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是小巧型的,不像莎那么。刚进绿洲的可能会被从各个角落不停冒来的小物吓得神经衰弱,时间长了就习惯了。但这也有点不太好,很可能会导致玩家在莎冒来了之后没反应过来,还意识以为是不会攻击的小物,结果就悲剧了。
  叶绪当然不会犯这样的错误,听力极佳的他可以轻易分辨每种声音是什么的。只不过这些物行的时候静都偏小,尤其是莎,所以隔远了听不清,难以分辨。叶绪只能在他们即将钻来和自己碰面的时候,听到底是什么来了。
  所以他没有托选择临时吃果子,万不小心慢了步就惨了。
  为了尽快完成任务,叶绪直朝着绿洲深。按道理说绿洲面的莎数量会多些,不过这也很危险,要是子碰见好几只,只怕就要凉凉了。
  好在叶绪运气是真的好,直没遇见这种况。他甚至还有心在路找韧强的竹子和的树枝,琢磨着张弓。
  近距离靠剑给致幻效果很难,因为她太能躲攻击了。远距离用弓箭击的话,应该会好些。
  半身是蛇尾,有鳞片覆盖,很难击穿。但是半身是身,且没有遮挡,只要不是铜皮铁,弓箭应该是能轻易穿的。
  关键是不知道莎的听力如何,她要是能听见弓箭来的声音,提前躲避的话,叶绪就没太把我靠弓箭取胜了。虽然叶绪通所有冷兵器,但神手也不可能在个躲避能力超强的怪物面前击即,毕竟莎躲攻击是随心躲的,没什么套路。
  手的制职弓效果般,连续箭相对烦,也很难去好几支箭。所以叶绪招制敌,要是等箭,那还不如丢了弓提剑呢,有了防备之后的莎会更击
  这边叶绪蹲在溪边琢磨弓箭,那边玩家们已经陆陆续续抵达绿洲了。蝎子会路的玩家还不少,有的是不心想看看沙子藏没藏现的蝎子,差点没把自己吓;有的是直没去折腾沙子,系统看不去了,蝎子在他们道路的前方cos望石,就快挂个牌子写“顺着蝎子看的方向走”这几个字了。
  也有不肯去绿洲的,坚信可以在沙漠碰见莎,不管蝎子怎么明示暗示都当看不见,非常任了。不过这种迟早会向现实低,不用管他们。
  “所以这个副本个沙漠有什么意?”几个结伴而行的玩家凑在常骂游戏有病,“简直多此举,见我们找不到路还给方向引,那嘛不直接开始就把我们送到绿洲门口?”
  “可能是为了费我们时间吧。”
  “这游戏又不烧点卡,费时间有什么意?”
  队伍个手揣在牛仔裤口袋副吊郎当模样的女玩家懒散走在着,不急不缓的,也不开口说话,就似笑非笑勾着蠢,看起来非常的讨打。不过其他都没有去管她,连抱怨都不敢声抱怨。
  之前他们队伍有个玩家叽叽喳喳吵到她了,被她揍了顿直接丢给了蝎子当玩。本来家以为那蝎子的,估计是个友好怪,结果并不是,它丫是个懒到极点的立怪。
  如果有挑衅它,它可能也不会搭理。但是挑衅它的家伙走到它身边,或者说凑到它钳子旁边,它就不会客气了。
  想到那玩家被钳子夹得模糊的惨状,众齐齐打了个寒颤,忍不住离她又远了些。
  不是没想过反抗她,只是这位佬是通关数量行榜神,非常善于利用副本设定。而且她现实好像也是练家子的,谁都打不过她。
  “你们很好奇为什么要设置这个沙漠?”本以为佬对这些话题不感兴趣,没想到她突然开口句。
  家愣了,想点又不太敢,只能怯怯看着她。
  女玩家觉得无趣得很,这群男的怎么比她还扭捏,衬得她越像个女汉子了。既然他们不想知道,那她也懒得说了。
  沙漠的存在当然是有意的,只是这个意普通玩家不明而已。系统这么舍得,当然是为了原则——更多的获取绪能量。烦躁什么的,也是绪嘛,而且能力值还很,不能放过。
  “行了,既然到绿洲了,就赶紧打怪吧。我们要打只,时间紧任务重,别费时间了。”
  这个游戏讨厌的点就是,同队的玩家并不能享击数。普通游戏如果需要打怪,完全可以家组个队,然后队伍成员击个,队所有都能获得个击数量。
  但是这个游戏,除非用组队道,否则无组队。像他们这种小队只是口说组队,实际并没有真的组起来,因为系统没有提供这种作。
  可即便是用了道组队的玩家,也必须每个够数量的怪物,同样无享击数。至于怎么判定这个怪物归谁击,看的是击。
  谁个攻击到怪物,这个怪就归谁所有。这样绝了抢况,免得玩家辛辛苦苦把怪物打残,后便宜了其他
  女玩家他们小队有,要莎。这是个巨的工程,必须加快进度。
  她挑眉打量

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