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    路,谁知道是哪个部分了问题呢?”

    安迪苏跟师对视了

    尖的玩家瞥见这个微妙的对视,立即揭了他们:“安迪苏你知道哪了问题?”

    恩伯斯扭看矮他们。

    “我们也是猜的,猜的……”安迪苏神飘忽了:“帝那个灵魂回路……”

    被质疑的恩伯斯瞬间:“这绝对不可能有问题!他是专业的!你们在想什么?这世界难道还有会比他更了解灵魂吗?”

    安迪苏忙顺道:“我不是说它有问题,我的意思是,它有可能跟其他部分产冲突,导致半成品无。”

    “那是你们的问题,”恩伯斯梗着脖子道:“不是帝的问题。”

    “没错,是我们的问题,”萨尔见他们争论结果了,接过话茬道:“所以我们达成致了?”

    安迪苏面犹豫之:“这玩意万的话……”

    萨尔打了个响:“为什么不把实验点放在新呢?”

    所有“唰”的朝恶魔投去了“不愧是你”的视线。

    “这易造成误伤吧?”

    “不过我们跟新陆现在于战争状态吧?再说了,新陆有无辜群众吗?”

    于是恶魔这个提议得以迅速被通过。

    矮跑了趟陆,将半成品从陆带到了新陆。

    当然众还不至于真丧心病狂打算用这玩意清空新陆——这种想多少有点异想开。

    要是规模的以太能量爆就能清空新陆,那免太小瞧新陆了。

    他们选择了靠近分界线的无区,也就是杂牌军正在前行的那个方向。

    这次入侵战争的获胜不是毫无收获,分界线附近的区域因为沦为战场,早已被清空,正好可以进行机械体半成品的实验,考虑到矮扛不住它的,所以启半成品这种难度的任务就给了玩家。

    将灵魂回路这部分从半成品抹除,还要确保其他部分能完衔接,并不像取个零般那么简单,半成品部的复杂结构让它需要不断的修改和调整,以确保能彻底抹除灵留的痕迹。

    矮不断修改半成品部结构,而玩家则负责测试修改后的效果。

    自此之后,玩家时亮起的就没消失过。

    欧黄黄都被拉了壮,企图用欧皇之力蒙混过关,但事实明,科门严谨的科,妄图凭借运气解决科难题是痴说梦。

    *

    何星文没想到,个周末过去,原本的问题没解决,甚至现了新的问题……

    他线之前,摆在面前的问题好歹只是“怎么跟影族沟通”,他再线时,摆在前的问题变成了“怎么启机械体半成品”?

    这难度怎么还带翻倍的?

    何星文了分界线外接连不断响起的爆规模之,就跟烟般,声声不息,照亮了半边世界隙。

    如此闪亮的,并非是几个玩家启半成品时不幸牺牲导致的。

    在半成品实验后方,密密的红名正在跟玩家战,这才是这片连绵不绝的之所以现的原因。

    何星文的深思没持续多久,在复点复的玩家们从聚集,像是般,裹挟着何星文朝远的战场涌去。

    何星文想走来着,但如此密集的红名太过诱,他没控制住,半推半就的跟在混进了战场。

    前线战场目前尚属于小规模的冲突,杂牌军数不多,且因为是之前被击败过的手败将,所以战斗力相对而言较低。

    红名分散在世界隙的陆势平坦,没有障碍物,对位于其的玩家而言,就是平川的,不断输,击或者被敌

    入侵副本的真正军是位于杂牌军后的军队,但这次入侵副本的况特殊,所以小规模的冲突持续了许久,仍尚进入军碰撞的阶段。

    但这种现状不会直继续去——杂牌军只有几千,原本的作用是用来当盾,而不是长线作战。

    在杂牌军被玩家全部击后,即使再不愿,玩家也必须直面影族。

    而玩家击败影族的概率目前为止依旧是零。

    何星文没想那么多,他正在快乐玩游戏。

    电脑游戏好啊,电脑游戏妙啊,无脑按键盘跟真快打那能是同样的游戏体验吗?

    反正真快打的时候,何星文是绝对穿战场这种匪夷所思的作的。

    但无脑按键盘的时候,我潜伏了!我靠近了!我个了!

    这种游戏体验,甚至让种错觉,比如说红名的战斗力简直弱到爆之类的。

    战场的玩家都在忙着或者被,很难察觉其他态,但现在不察觉也不行了——玩家周围的红名都快了。

    玩家停手,目送前方那位玩家压低身影,鬼鬼祟祟的靠近敌个以太眩晕技能扔了过去,蹿前直接捂嘴割喉,被他盯住的目标连声惨叫都没,直接倒了去。

    对方反手个以太震,将扑来的敌们眩晕秒后

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