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新游戏,但是跃在世界赛场的职业却还是不多。
  因为些新游戏进去就沉底了,根本没选;而旧的游戏也年年在被淘汰,总有更优秀的新设计能引选手。
  归根结底,任何设计只要不够,就会被职业选手摒弃。
  现在还看不传奇联盟的后劲来,黑子们就在进行“预言”。
  【肯定会凉的!边境星省来的末游戏!现在劝进去传奇联盟训练,等于是推进火!】
  【今年有传奇联盟选手能进联省赛,我就直播剁吊。】
  【这游戏也就是多了个打小兵的机制,就是个娱乐消费品而已,说是“战略”简直让笑掉牙了。只能训练你打小兵割草而已,训练个意识,别往自己脸贴金了。】
  《传奇联盟》在宣传的时候,其个重点就是“团队战略竞技”。
  因为它的游戏机制和其他任何游戏都不样。
  不是简单的抱团,比谁来的多。
  而是收兵、推塔、推基、拿图资源……可以说是比“全队经验和经济”的游戏,而只是获取经验和经济优势的其种手段而已。
  如果用打格斗游戏的心态去打传奇联盟,那也许能打的黄金分段,但是再往就会很艰难了。
  只要有经济优势,这个游戏是允许菜鸟打赢手的。
  当其他的团队竞技游戏在纯粹比拼作和配时,传奇联盟已经加入了另个维度,那就是战略意识。
  打团打不过?
  在别的游戏你早就凉了;但是在这,你还有机会!
  因为你可以使用131分推战术,让敌疲于奔命。
  甚至场团战都没有爆过,就推掉了敌
  然后手悄然前往,突然就掉了对面的基,都是有可能的。
  正因如此,明言才会在游戏线的时候,打“战略”的旗号。
  传奇联盟有80%的玩家都混迹在青铜和银分段,所以很多感受不到“战略”的意,这也是很正常的。
  而且这才是赛季,就连些俱乐部的教练都还没有成的战术体系。
  家还在拼命锻炼自己的对线和打团技巧,尚意识到“运营”的重要
  明言也和蓝星的营销商量了怎么解决这个舆论风
  营销说:“我们可以在王者和师分段搜索,找到够说明问题的比赛……然后用个宣传片来反击这种说。”
  明言想了想,同意了这个方案,又说:“不需要直接怼这些黑子,直接放宣传片就够了。我们工作室,和几个玩家斤斤计较,就显得太小气了。”
  营销:“……”您这个宣传片来,本来就是啪啪啪在打家的脸好么!
  蓝星的作还是很快的,几个设计师和测试员忙挑选了几场符的比赛。
  后他们找到了个很经典的41分带阵走向胜利的比赛。
  那场比赛很有趣,全部对线崩盘,只有路的刺客选手稳住了育,但是他的优势也不太
  展到期,已经是4个比13个劣势了。
  这时,神奇的事了。
  蓝方队伍路的刺客选手,ID为“叉烧号”的玩家,好像突然开窍了样。
  他不再跟着打团了,而是进行41分推——也就是其他路牵制对手,避免打团,而他本则在两条边路带兵线,抓紧切机会推塔。
  几分钟后,红方试图打龙。
  但是5v4+1条龙,导致双方打成了3换3,龙自然也没有拿成功。
  而蓝方刺客趁机推掉了
  打那之后,路这条兵线就再也没推去过,被破后的超级兵,直在威胁着对面的门牙塔。
  又过了几分钟,红方直在疲于奔命。
  两边直打不起来,于“你追我跑,你跑我打”的游击战阶段。
  蓝方队伍啥事也不,就是拖着不让对手回城防守。
  而那名灵的刺客却是借助自己灵的特点,把门牙塔都推掉了!
  没,他本身就很强,是他们队伍的优势点。
  派去阻拦,会被刺客掉;派两个去,能被他换个,还能逃跑;派去……正面团就打不过了呀!
  事实正是如此,当红方终于沉不住气,怒气冲冲前去包夹刺客时。
  刺客从个,然后英勇就了。
  而趁着这个时间,蓝方却是拿来远古龙,得到了短时间超强增幅的BUFF。
  当红方剩推的时候,蓝方抱团在顽强抵抗。
  借助远古龙buff和塔的力量,双方打了惨烈的团
  
  而蓝方的还剩
  红方先复急匆匆赶来,把这点打掉了。
  这时他的心是很憋屈的,明明是他们优势,但是竟然到现在才拿了
  而红方自己的早就被破了呀……
  但他还不知道,更让憋屈的还在后面。
  蓝方的刺客复之后,赫然没有选择抱团,而是摸摸躲着兵线,从野区溜达进了红方的
  红方的塔已

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