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,会谈的信封是金的……以此类推。
  而相应的戳,会在玩家的论坛ID方显示来。
  在论坛,玩家们分别简称为“小蓝章”、“小红章”等等……
  在其,“金章佬”是会被仰望的!
  《凡之魂》的批测试玩家,也是手捧着“小红章”,过了蓝星的安检后,跟着秘书小姐姐到了专用的玩家测试站。
  小姐姐安了每个了专用的VR器械,同时打开了游戏置的测试程说明。
  此时,在测试间的外面,早就站满了《凡之魂》的设计师们。
  为的自然就是明言!
  他算是取经验了,这座新的玩家测试站放置了单面玻璃,玩家暂时还不知道设计师们就在隔壁。
  但设计师却是可以近距离观察他们的游戏体验了。
  游戏总体还没有完工,但张的已经相当完备了。
  角会从墓醒过来,用心的声音引导玩家作。
  路前行,抵达篝火点,角坐来后就让玩家开始挑选职业、武器,还有其他自定的个特征了。
  《凡之魂》的战斗系统是相当多化的。
  玩家可以在游戏开始前,从个职业选择个。
  每个职业自带两个初始技能,和两初始物品,般是瓶和简陋的武器。
  游戏种不同的武器,从近战到远程应有尽有。
  每个职业搭配每种武器,都会产反应,现不同的连招方式。系统只会教导简单基础的两种,剩需要玩家自行摸索。
  也就是说,这个游戏有75种不同的战斗路线可以选择。
  而战斗本身则更有策略和挑战
  游戏除了BOSS以外,所有小怪也是从种兵器选择个路线的,而且战斗AI还非常明,懂得运用几乎所有连招。
  玩家练运用自己的连招打伤害还不够,还要致了解当前敌的攻击特点,来灵使用格挡、闪避等能力来规避掉对方的攻击。
  既考验平,也考验战斗意识,还涉及到反应速度、资源管理等问题……
  就算是习惯了核攻略的星级玩家,也很易被自己不了解的小怪直接套锤
  当然除了正面,还有其他的路子。
  比如说,先绕开前的敌,去后面拿个克制他的道
  再比如说,回去营切换成远程武器,通过卡个奇异的形来远程他;
  还有些敌是可以皮冲过去的,拿了他身后的道角就可以了……
  毕竟,《凡之魂》的角其实是个灵魂。
  了也就了吧!反正箱子的“魂币”到手了就行了。
  至于那个敌,那就再也不需要去招惹他了!
  如此来,除了游戏角的升级经验之外。
  玩家竟然也能感觉到自己也有个经验条似的。
  比如整个游戏的个小怪,被特意设定了“定会使用克制玩家武器的武器”。
  所以次见面,还不悉战斗作的玩家基本是要被的。
  后,角就从篝火点旁边重来,还掉了些san值。
  san值这个现,很多测试玩家立就兴奋起来了!
  ——这不是教提到的新颖系统吗?
  san值是很难补充的,随着san值的跌,角的视野还会逐渐现奇怪的黑影,还能听到诡异、疯狂的低语声。
  旦san值掉完,角就会真正体变成只叫“躯壳”的小怪留在游戏
  玩家只能重新定个角进去,重新来过!
  如果幸运的话,掉那只“躯壳”,还能找回点以前的装备和魂币。
  当然,现在的Alpha测试本还没有到那么多,所有玩家暂时都不用担心会掉san值。
  多也就是被款游戏的教关的小怪给多几次就是了……
  “卧槽这是个隐藏的BOSS吧是吧!!!”
  “凭什么这小怪的伤害比我这么多啊!我拿个小短匕,他拿把长,这能打个!”
  手玩家甚至快要留泪了。
  还好他游戏经验富,战斗又够机智,很快摸索透了小怪的两种连击方式,通过两次险之又险的关键闪避,将小怪
  当怪物体溶解在黑暗,留两枚可怜的魂币在原打转的时候。
  他满声喟叹。
  “啊!好爽!!!”
  打这只教关小怪,竟然给他带来了无穷的回味感。
  感觉就像当时打《我的世界》末的模组,用小时好不易攻略掉了只困难的BOSS样!
  他站在原回想自己两次闪避,贼极限;还有那套连招,酷炫打了连击,而且还是自己明的招数,是系统没有说过的……
  他才了两次,就摸透了敌的攻击方式和距离,是不是说明自己太才了?
  手兄滋滋提刀继续向前走,这次又遇到了另只小怪。
  而这只怪竟然是躲在他,跳袭他的!
  跳劈,击入魂!
  “卧槽!!!”
  手兄又的不明不

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