分卷阅读181

侠》的付费名竟然不降反升!
  而且是全方面、幅度的提升——
  现有玩家的平均消费数额提升了30%,用户总数提升3.5%,用户在线率提升50%以
  并且这些比例还在不停的提升!
  这个数据报告是屠龙宝刀部制作的,当然会向外界保密。
  不过包括平作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后的数据也能概推测《放置侠》的销量变化。
  每个看到数据的,都张标准的懵脸。
  ——凭什么啊?官方置了个辅助程序,居然还有助于提升销量?
  ——难道不是过于影响平衡从而导致玩家面积失吗?
  很简单,因为小刀灵的抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费的思路,又是超了本土设计师们的理解范围之外。
  因为他们无理解《放置侠》为什么几乎没有可,甚至不需要玩家进行战斗。
  而厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏?
  所以他们也无理解,为什么这些玩家还会为了进步减少作,而付费氪金,甚至进去几万几万的现金,就为了能够让收获的程“自化”。
  但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这套。
  小刀灵的横空世,让他们体验到了工效率。
  这个时候影响到他们收益速度的,反而就是侠们打工的频率了。
  比如说,级的小刀灵每隔3小时收获次宝箱,但很多玩家的侠队伍每隔4小时就会回来次。
  间会有很多次错开,每隔12小时就会有个宝箱的收益被费掉。
  而能让整体效率化的策略,就是要让小刀灵的每作都正好能收割满额的宝箱。
  所以玩家们开始绞尽脑汁让两个频率重
  而简单的,莫过于氪金抽到个橙侠,他的被是让副本的时间缩短1小时了……
  但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个侠。
  那如果小刀灵在周后攒够经验,又升级了次,变成每隔2.5小时收割次呢?
  时间又错开了呀。
  很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!
  千千万万种选择,产千千万万种效率和路径。
  毕竟“游戏是系列有意的选择”嘛!
  ——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的小刀灵?
  ——选吧!
  根据周的统计,《放置侠》小刀灵的拥有率约是7.3%,远于业界的猜测,甚至也略于明言之前的预估。
  要是论坛形成了股攀比的氛围,很多玩家也产了尝个鲜的想
  周围夜之间好像都有了灵,都在晒自己的灵等级,而且再也不用那么辛勤自己手收菜……哦不,收宝箱了。
  那么无论是好奇心,还是虚荣心,都会很易促使玩家也去个试试。
  商城虽然个月的小刀灵是998货币(98.8现实货币),但还有体验券,只要50货币就能到。
  于是……
  屠龙宝刀工作室的这,非但没有让《放置侠》数据跌,反而是巩固了现有量,还开拓了更的玩家市场。
  根据调研,这款游戏的核心玩家群体,甚至有很部分是从没有玩过游戏的家庭/
  他们非常能够体验这种从无到有慢慢养成的快乐,就像辛苦培育样,每少量的时间,却能够体会到长久而安宁的快乐。
  对于小刀灵的改,其实俞冰本来也挺担心的。
  他毕竟还是,当的老师都在分析说“这样的模式很易导致玩家失”的时候,难免就开始不自信了起来。
  “小刀灵让玩家的作进步减少了,”俞冰担忧说,“长此以往去,玩家会不会对游戏失去兴趣?某线了之后,突然就再也不想线了?”
  明言就笑道:“玩家的失是自然规律,不管多么优秀的游戏,用户群体都是在缓慢失的。之所以你之前感受不到,那是因为我们的推荐渠道太广,不断涌入的玩家数量,完全盖过了那些慢慢失的玩家。”
  正是如此,每款游戏才会需要统计的留存率,这几个数值是用来分析游戏本身到底能否留住玩家的。
  至于俞冰的担忧……
  “其实放置类游戏会有这样的况也相当正常,不过小刀灵是可以在其起到正面作用的。”明言道,“你知道类的潜意识,会为自己的行为找借口吗?”
  俞冰眨睛,乖乖说:“不知道,请教教。”
  明言说:“的潜意识会为自己开脱。就是,如果错了事,那么他的潜意识会将错误归咎为个外因;或者他脆不认为这是错事,从而避免自己受到疚感的折磨。我们氪金的原理其实也差不多——当为游戏或者其他的娱乐而投入了过多的金钱时,他的潜意识会将氪金这事正当化、理化,这样才不会背负罪恶感。”
  俞冰:“……”卧槽!!
  细思恐极。
  明言笑道:“听起来是挺瘆的,好像你自己心住了个魔鬼样。

地址发布邮箱:[email protected] 发送任意邮件即可!
【感谢您多年来的支持】
【一起走过的春夏秋冬】
【一路陪伴…感谢有你】