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基本完全没有,这位选手……不是,这位测试玩家是在完全在依靠自己的经验来战斗。”
  众都很是吃惊。
  星际时的游戏虽然很核,但还没有核到完全靠玩家自己来战斗……要不然,岂不是培育了几千亿的铁战士来了?
  实际,游戏都是会有所谓的“惯引导”,也就是为玩家的作提供的辅助措施。
  就好像在单机FPS游戏,会有辅助瞄准:当玩家的准心距离目标位置还差点点的时候,系统会自他校准到,还不会体描边的况。
  在新项目当,刺客们的几套标准作都是有惯引导的,其就包括:空、武器格挡、袖剑刺套随机作、翻滚、攀爬用的套随机作等等。
  夏诚之前跟着奥NPC跳河,用的也是套惯引导作,实际完全不用担心跳的不对,会摔在峭壁之类的。
  当玩家习惯了惯引导之后,作自然而然就会变得更加标准了。
  而在联这种重量级联赛的赛场,当然是不会存在这种辅助程序的,全靠选手们核战斗……
  他们使用的战斗技巧,他们自己真的是能在现实实现来的,受限的只有选手自己的体力而已。
  所以,职业选手和普通玩家的差距也就越来越,职业选手的尖层级和普通层级之间的差距也是恐怖如斯。
  联比赛的冠军等物,搁在现实面,真的是可以以敌百不在话的!
  就像现在这位刺客玩家,在面对各个NPC围攻的时候,竟然也能显得游刃有余。
  初的时候,他还因为腹背受敌,而受过两次伤。
  在条掉了半之后,他似乎是摸透了NPC们的攻击间隔和攻击方式,选择了背靠着面承重墙继续战斗。
  然后他就风卷残云结束了战斗……
  42名NPC敌,先后赶赴战场,结果统统被他终结在这
  甚至那些穿着重的敌反而没能带给他多的困扰,因为这些铁皮罐作实在是太笨拙了,在他面前就好像石样,卸掉关节之后都懒得管他们。
  所有NPC都被掉之后,红的警戒状态就自消失了。
  ——嗯,因为,没有看见有潜入了呀。
  于是刺客就继续“潜行”,走到缩在墙角瑟瑟抖的任务目标面前,简简单单
  叮,任务完成。
  同时,因为完全没有(的)目击,所以这是次很成功的暗
  也没有能够追刺客,他就直接走了这座教堂,淡定打开了任务结算界面。
  【任务完成。
  同步率:100%
  任务评价:宗师。
  请返回蓝铃的任意据点,领取任务奖励。】
  当夏诚还在目瞪口呆的时候,明言和设计师们已经开始了讨论。
  “看来重NPC的战斗AI还得增强,双不能了也得继续战斗,现在的难度有点低了。”
  “警戒状态,敌涌入的速度有点失真,多测试几遍,让整个警戒区的敌分钟全部到场。”
  “对了,任务评价也得增加个了。玩家用正面刚的方式通过了任务,就不要用刺客的评价方式了,可以换个——”
  “嗯,比如说给个‘狂战士’的评价?”
  “会不会偏离题有点远了,叫‘无双’比较好吧。”
  “哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模拟联的梗吗?我觉得完全OK,就叫‘无双’也行,再配句‘我才是真正的刺客无双哒!’就更有娱乐效果了。”
  设计师们边开着玩笑,边将这次测试得到的记录了来。
  体的评价文本之类的,自然会有后续的剧策划们来负责跟进,暂时不是本次测试的重点
  夏诚脸沉思的样子。
  明言问:“怎么了?”
  夏诚道:“我算是知道为什么凡之魂的难度是那个样子了……你们的测试玩家都是些什么样的怪啊!”
  明言脸无辜说:“我们只是常邀请了些玩蓝星游戏的们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么强势通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调点也无所谓的吧。”
  夏诚:“不,很有所谓!”
  明言和善笑道:“反正我们的玩家都已经经历过凡之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。”
  夏诚:“……”魔鬼吗?
  实际,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。
  每个任务的完成度都有不同的评价标准。
  像在这个教关卡面,就有个评价点:
  ,跟紧魔王奥的虚影,在限定时间来到任务目标的附近;
  ,刺前保持“潜入”的状态,直到将任务目标击
  ,刺后,在限定时间摆脱追踪,回到无警戒的安全状态。
  就算个评价都是低级也没关系,只要掉了目标,任务就算是完成的。
  就比如个新手刺客手忙脚,爬不去教堂,潜入不到目标旁边,触了警报只好进去,途可能还要个几次……
  没事,卷土重来就行了。

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