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  当然,跟《蓝星末》的200多分钟比起来还是小巫见巫的。
  其50%的篇幅都是线剧,是玩家基本定会体验到的,显然需要心准备。
  而剧场频率的几个角,除了角之外,显然就是巫师哥尼、刺客前辈奥、蓝铃组织的刺客导师,以及教会几个反派BOSS了。
  在这个漫长又密的,如果了任何的差错,蓝星工作室就又能听到悉的怒吼声了。
  “梅纳德!开单子!017号画又bug了!”
  “什么bug?你倒是给我描述啊!”
  “所有场NPC都秃了!需要找技确认是不是模型导入错了!”
  “OK!这个bug直接转给他了,让他晚之前修好,别给我封装进今去了!!”
  嗯。
  很多员工都调侃过这点:在我们这,找bug基本靠吼,修bug基本靠蒙……
  总之,今的蓝星工作室也很热闹呢。
  ……
  这年的季,蓝星工作室都在紧张的研工作当
  要是因为,他们希望《刺客之道》的beta本,能够赶5月21的蓝星嘉年华。
  然而可惜的是,这可能无实现了。
  因为工程量浩的缘故,所以直到月初,《刺客之道》beta本的完成度仍然是在85%左右。
  部分的术资源都已经完工,游戏系统基本全都定,游戏程已经可以推进到了——
  然而,画制作和配音还没有完成,所以有些方会“此是黑屏”以及“这个NPC的配音突然没有了?”的况。
  像这样的话,今年嘉年华基本是不会给玩家开放《刺客之道》beta本的试玩了。
  所以明言也是愉快决定:就开个会,让路加玩《刺客之道》给玩家们看看就行了。
  反正宣传片也才刚部 啊! 
  把路加实际游玩的过程再录来,这不就是部 宣传片了吗? 
  完的计划.jpg
  今年的蓝星嘉年华,总体程和往年的差别不
  先是各个游戏的场馆区域,提供新本的试玩、原画和设计稿的参观,以及个小小的周边念品商店。
  其次是开幕和闭幕时的表演。
  值得提的是,今年的开幕式,明言邀请到了几位与众不同的嘉宾,组成两支《传奇联盟》战队来进行表演赛。
  体的名单嘛……就先保密
  后则是今年会的
  重要的当然还是《刺客之道》的开宣了。
  虽然这款游戏,工作室部已经敲定在9月档期了,但是对外还是得说“我们概年末能完吧”这样子。
  明老板也不是次玩这个把戏了,说起来还是得怪那些催更的玩家太丧心病狂了……咳。
  除此之外,还有是《传奇联盟》的新本宣传。
  《传奇联盟》虽然年年都有新赛季、新英雄,不过这个本还是值得额外宣传的。
  因为设计师们在新增加了特的玩:让玩家们在张新,不再是推塔,而是回归了比较传统的
  装备基本靠捡,基本靠……
  从工作室部的测试来看,这个“”新玩竟是获得了预料之外的好评,因此他们很快就决定将新图正式线了。
  今年嘉年华的很多,蓝星工作室的准备得相当充实。
  当然更充实的还有玩家们。
  因为今年的嘉年华门票,除了50%的邀请函仍然是通过系统随机抽取之外,剩50%都入到各个游戏渠道去了!
  这也是玩家们苦苦要求来的——
  【求求策划给非酋路吧!!!连续年了我全部都参加,还是没抽到过张邀请函!这TM是过的子吗??求你们了就不能别纯粹考验运气,也给我们个展现实力的方啊!】
  设计师们看这个要求,就纷纷了和善的微笑。
  “好啊好啊,没问题,那我们在每个游戏,都选取些符的玩家吧。当然,名额有限,先到先得哦。”
  于是,嘉年华开启前的那个月……
  赶场打工型玩家们,现了!


140章 刺客宣传片
  所谓的“赶场打工”,的就是种打工的方式:打N份零工,随时随要么正在打工,要么是走在去打工的路
  可以想象,打工者得有多“缺钱”才能这种艰难的决定。
  位玩家在蓝星论坛了他这几的计划时间表。
  早点起床,先打把《传奇联盟》,把今胜拿到手,抽奖资格+1;
  点之前赶到《侠客行》线,个师门任务,抽奖资格+1;
  点左右通关次《我的世界》本——经过多年研究,玩家们已经成功将短通关时间缩短到几了,通关易,抽奖资格+1;
  12点前尽量个《凡之魂》的BOSS,抽奖资格+1;
  午参加《侠客行》当任务,体任务是根据期和游戏来决定的,可能会耗费比较多的时间,抽奖资格+1

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