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线停摆了,不管是有假期的还是没有假期的,几乎没有会继续在自己岗位工作。
  家糊弄糊弄随便填个理由就请假了,然后就赶着去玩游戏了……
  这在别的行业,可能还这么明显。
  但是搁在游戏,也许整个楼层已经没几个坐着了,不知道的还以为是定节假呢。
  这回的游戏售,要还是有几个渠道同时进行。
  先是蓝星官很早就放了预定,预定好的玩家将会在今,由无机自进行游戏配送,同时附赠套预定福利——特制的蓝铃书签。
  然后是正常线售渠道,和I家、A家等多个平作,几个较的多媒体也有载渠道。
  后是线渠道。星际时已经很少有会在线了,但是架不住玩家们想要实体和典藏用来收藏的热了……有的直接是乘宇宙飞船过来抢购的,谁也拦不住啊。
  而这个时候,蓝星工作室的诸位设计师们起在的会议室等待着。
  他们关心的反而不是销售额的问题,因为他们对此已经相当淡定了。当个工作室有了蓝星这样的名时,只要部作品没有口碑崩塌,那么部作品的销量是必然有保的。
  ——《侠客行》显然是部口碑极佳之作。
  所以,设计师们现在紧盯着的,反而是玩家和媒体对于《刺客之道》的评价究竟如何,能否冲刷掉那些不利的评论?


151章 彼方团队
  9月106点整。
  距离游戏《刺客之道》售已经过去了个小时,各个线渠道的数据反馈基本统计完毕了。
  根据蓝星运营组的反馈,目前《刺客之道》的玩家评价好评率在99.8%。
  这个数据让瓦惊失:“什么?只有99.8吗?剩那0.2%的什么?!”
  运营小哥无奈解释道:“差评部分集在游戏刚到两个小时的时间。我们选择了其几个样本并且调查了现多数是向同支营销团队的……”
  “说明点。”
  运营小哥脆利落道:“有军黑我们。”
  前不久刚刚过“测试门”事,这确实是个针对刺客之道的好时机。
  很多都没有自己的判断力,哪个声音叫的响,他们就会相信哪个;看到个游戏的玩家评价不怎么,就会认为是游戏不好玩,而忽略其他因素。
  不过,谁会在这个时候选择难?
  几还在想这个问题,运营小哥已经掏个小本本:“距离我们近的新游戏有12部,其有竞争力的当属屠龙宝刀工作室的《云想衣裳》新资料片——”
  “咳。”明言突然清了清嗓子,“还有呢?”
  运营小哥奇怪翻过页,继续说:“还有彼方团队的新作《空之声》。其他游戏,从测评结果来看,并不备同等级的竞争力。”
  明言想了,说:“你是说彼方团队,就是那个了《战峥嵘》的?”
  去年的年度佳游戏奖,就是这个团队和蓝星并列获得的,明言对他们的游戏印象很深刻。
  明言陷入了沉思,结果等回过神来的时候就现话题不太对劲。
  众脸严肃互相讨论道:
  “彼方那个团队不是被邮资本入驻了吗?我看这事就很像邮的风格……”
  “虽然风格很像,但是邮手应该场面更吧?现在这样不痛不痒,有点小家子气,是看不起我蓝星?”
  “应该是没预料到我们玩家基数太了吧,雇佣的军在面彻底被淹没了,只剩0.2%这样子。”
  “我还是觉得不像邮的力道,为什么不是屠龙宝刀工作室?他们的《云想衣裳》也是全新题材,听说新资料片子又多了倍的新套装。”
  “他们的总设计师不是那个鬼才吗?看去不像是会使小手段的。”
  “称呼都已经是‘鬼才’了,那说明根本没猜得他的想啊,我倒是觉得有点可能……”
  “咳咳!”明言突然又清了清嗓子。
  这场讨论后无疾而终了,变成了个调查任务,被配到了后勤部门。
  当然,这事后也没有困扰家太久。
  是因为,随着玩家数的继续增长,《刺客之道》的玩家评价数量已经直线突破百亿——
  在这个基数,不管多少钱雇军来带节奏,那都是杯车薪、不值提的!
  而且现在还是新游戏市的月期,玩家好评率就算按照规律慢慢回跌,也基本保持在99%的样子。
  则是因为,很快这个案子就被终结了。
  在明言的的邮箱,收到了来自那个彼方团队的总设计师的封信致讲述了经过。
  ——这军还真是来自邮的!!
  彼方团队在去年接受了来自邮的注资,正在开款新游戏《空之声》。团队规模扩的同时,也采用了来自邮支营销队伍。
  正是这个营销队伍,换了工作环境,却没有更换工作方
  新游戏售在即,他们边宣传《空之声》,边雇军暗进行捧踩——把刺客之道踩去,把空之声捧起来,为

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