旁边是张木桌,对面的木墙
有
扇用短
微支住的窗户,冷空气和不亮的
线正是从这几厘米的
隙
钻进来的。木床右边的墙
有
扇关住的木门,而左边的墙
挂着
把
致短小的栗
木笛,
约
只手掌那么长,可以装进口袋
。
沈沐心,取
这把小横笛,木笛的
端挂着
条长展开有半米长的绳子,可以挂在脖子
。
沈沐拿着木笛,走到门前,拨了
卡住的开关,推开门。
“阿嚏!”把冰凉的雪
扑面而来,沈沐打了个喷嚏,细小的雪
落在鼻尖——屋外是
片
望无际的雪林,此时
雪已经将近落幕,只有微小的雪
扔在随着微风起舞,
面被
片
雪覆盖,
两两
着看不
什么种类的枯草,而脚
的
面微微有些弧度——这似乎是
个
雪的
林。
而此时,空
藏在云层后的太阳已经逐渐
斜,将枝
与
的落雪染
了
点点暖橙
。
“真丽……阿嚏!”沈沐默默的关
门。
“阿嚏,阿嚏!……”沈沐又默默的关窗。
屋的
线
子暗了
来,沈沐摸了摸棉服的口袋,捞
抹
悉的银
,按亮屏幕,屏幕
几乎空无
物,没有任何图标,只是在角落有
个小小的原型时钟,没有秒针,
多
确到分,现在时间
概是
点多,结
应该是傍晚
点。
手机屏幕散悉的
,沈沐借着手机的
线在木桌的角落
找到
盏油灯和
个打火机,将油灯点亮,然后重新打量起手
的木笛,陷入回忆。
这的个
任务还没有
,晚
点统
,对于整体规则,其实并没有什么特殊之
。
好方要除掉狼团队(混
混狼算狼团队)和
方的吹笛者,狼团队屠边胜利,同时也要除掉吹笛者,吹笛者每晚可以吹两个
,当场
只有吹笛者和吹笛者标记过的
时,吹笛者胜利,如果混
混吹笛者,则吹笛者不用再对混
进行额外的吹笛标记。游戏结束时,胜利方存
玩家晋级,胜利方
玩家可以转
次难度为6的惩罚转盘。失败方直接淘汰——除了吹笛者胜利的
况另算。
值得提的是,如果混
混
了吹笛者,在吹笛者
后,如果混
还
着,吹笛者阵营仍不解散,但混
不能
替吹笛者吹笛子,只能被
等待场
存
的玩家只剩
被吹笛者标记过的
。
所以严格来说,吹笛者阵营只有吹笛者自己,多再加
混
——吹笛者胜利后,其他被标记并还
在场
的玩家默认是失败,而不是胜利。虽然可以转
惩罚转盘,但那是惩罚转盘,又不是奖励转盘,确实比直接被判定失败好
些,但没有
想转的。
……
——原本并不是什么复杂的规则,吹笛者这张牌1打11自然不易,就算你标记了对方,甚至想让对方知道你标记了他,对方也
必会信你的话——吹笛者的标记只有吹笛者自己知道,是没有任何
求
的。但也有绝对的优待:你可以标记任何你想要的
,可以和任何
成为同
个阵营,先不考虑可能遇到
的问题,
是从身份考虑,狼队屠神你就标记村
堆,狼队屠
你就标记神堆,是可以有效提
自己的胜率的。
但这次……沈沐将手
的木笛往空
抛,又稳稳的接住:标记身份可不是点点屏幕那么简单的事。
沈沐将木笛缓缓靠近边,试着吹奏
声音。
“wu……”随着个音节响起,沈沐的
尖本能的在笛身跳
,幻化成
从
听过的乐曲,乐曲带着
悠扬与神秘,似乎有
种蛊惑
心的力量。
曲终了,沈沐放
木笛,看了
手机角落的时钟:
概是要
、
分钟的时间。
而刚才吹奏乐曲的时候,完全是凭借本能,没有点
疏,仿佛
子就会吹奏木笛了
样。看来,这是“吹笛者”身份的加持了。
沈沐神微凝:那么
狼难道真的会在夜晚变成狼吗?猎
也真的可以使用□□吗?
应该不是这么简单……
……
‘吹笛者技能使用方:
1、吹笛者每夜晚12:00之前用手心触碰过目标玩家的额
,则被触碰的玩家当晚12:00到
早晨6:00之间可以直接被吹笛者通过手机
作标记,
需重新触碰目标对象;
2、完整的听完“吹笛者”的曲笛音的玩家入夜后自
被标记,如听曲时间为夜间,则自
被标记;
3、吹笛者可以标记两名玩家,如有多名玩家在
听取过整
乐曲,入夜后吹笛者可自行通过手机选择标记其
的两名,如听曲者不
两名则自
全部标记,如已有两名玩家被标记后,当夜仍有其他玩家后续听取整
乐曲,则听曲视为无效;
4、吹笛者当的时间视为早晨6:00到
早晨6:00;
5、吹笛者可以在夜间通过手机查看自己标记的玩家;’
……
这些基本就是刚才
现在脑海
的,和吹笛者这个角
有关的全部规则了。
而关于的投票,每
早晨6:00到9:00,存
的玩家可以通过手机投给自己怀疑的对象,所有
必须投票,不能弃票,
午9:00结算当
的投票结果,票数
多的玩家直接
。如