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旁边是张木桌,对面的木墙扇用短微支住的窗户,冷空气和不亮的线正是从这几厘米的钻进来的。木床右边的墙扇关住的木门,而左边的墙挂着致短小的栗木笛,只手掌那么长,可以装进口袋
  沈沐心,取这把小横笛,木笛的端挂着条长展开有半米长的绳子,可以挂在脖子
  沈沐拿着木笛,走到门前,拨卡住的开关,推开门。
  “阿嚏!”把冰凉的雪扑面而来,沈沐打了个喷嚏,细小的雪落在鼻尖——屋外是望无际的雪林,此时雪已经将近落幕,只有微小的雪扔在随着微风起舞,面被雪覆盖,两两着看不什么种类的枯草,而脚面微微有些弧度——这似乎是雪的林。
  而此时,藏在云层后的太阳已经逐渐斜,将枝的落雪染点点暖橙
  “真丽……阿嚏!”沈沐默默的关门。
  “阿嚏,阿嚏!……”沈沐又默默的关窗。
  屋线子暗了来,沈沐摸了摸棉服的口袋,捞悉的银,按亮屏幕,屏幕几乎空无物,没有任何图标,只是在角落有个小小的原型时钟,没有秒针,确到分,现在时间概是点多,结应该是傍晚点。
  手机屏幕散悉的,沈沐借着手机的线在木桌的角落找到盏油灯和个打火机,将油灯点亮,然后重新打量起手的木笛,陷入回忆。
  这的个任务还没有,晚点统,对于整体规则,其实并没有什么特殊之
  好方要除掉狼团队(混混狼算狼团队)和方的吹笛者,狼团队屠边胜利,同时也要除掉吹笛者,吹笛者每晚可以吹两个,当场只有吹笛者和吹笛者标记过的时,吹笛者胜利,如果混混吹笛者,则吹笛者不用再对混进行额外的吹笛标记。游戏结束时,胜利方存玩家晋级,胜利方玩家可以转次难度为6的惩罚转盘。失败方直接淘汰——除了吹笛者胜利的况另算。
  值得提的是,如果混了吹笛者,在吹笛者后,如果混着,吹笛者阵营仍不解散,但混不能替吹笛者吹笛子,只能被等待场的玩家只剩被吹笛者标记过的
  所以严格来说,吹笛者阵营只有吹笛者自己,多再加——吹笛者胜利后,其他被标记并还在场的玩家默认是失败,而不是胜利。虽然可以转惩罚转盘,但那是惩罚转盘,又不是奖励转盘,确实比直接被判定失败好些,但没有想转的。
  ……
  ——原本并不是什么复杂的规则,吹笛者这张牌1打11自然不易,就算你标记了对方,甚至想让对方知道你标记了他,对方也必会信你的话——吹笛者的标记只有吹笛者自己知道,是没有任何的。但也有绝对的优待:你可以标记任何你想要的,可以和任何成为同个阵营,先不考虑可能遇到的问题,是从身份考虑,狼队屠神你就标记村堆,狼队屠你就标记神堆,是可以有效提自己的胜率的。
  但这次……沈沐将手的木笛往空抛,又稳稳的接住:标记身份可不是点点屏幕那么简单的事。
  沈沐将木笛缓缓靠近边,试着吹奏声音。
  “wu……”随着个音节响起,沈沐的尖本能的在笛身跳,幻化成听过的乐曲,乐曲带着悠扬与神秘,似乎有种蛊惑心的力量。
  曲终了,沈沐放木笛,看了手机角落的时钟:概是要分钟的时间。
  而刚才吹奏乐曲的时候,完全是凭借本能,没有疏,仿佛子就会吹奏木笛了样。看来,这是“吹笛者”身份的加持了。
  沈沐神微凝:那么
  狼难道真的会在夜晚变成狼吗?猎也真的可以使用□□吗?
  应该不是这么简单……
  ……
  ‘吹笛者技能使用方
  1、吹笛者每夜晚12:00之前用手心触碰过目标玩家的额,则被触碰的玩家当晚12:00到早晨6:00之间可以直接被吹笛者通过手机作标记,需重新触碰目标对象;
  2、完整的听完“吹笛者”的曲笛音的玩家入夜后自被标记,如听曲时间为夜间,则自被标记;
  3、吹笛者可以标记两名玩家,如有多名玩家在听取过整乐曲,入夜后吹笛者可自行通过手机选择标记其的两名,如听曲者不两名则自全部标记,如已有两名玩家被标记后,当夜仍有其他玩家后续听取整乐曲,则听曲视为无效;
  4、吹笛者当的时间视为早晨6:00到早晨6:00;
  5、吹笛者可以在夜间通过手机查看自己标记的玩家;’
  ……
  这些基本就是刚才现在脑海的,和吹笛者这个角有关的全部规则了。
  而关于的投票,每早晨6:00到9:00,存的玩家可以通过手机投给自己怀疑的对象,所有必须投票,不能弃票,午9:00结算当的投票结果,票数多的玩家直接。如

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