2023年12月13
章07:成为
父
今是我在这个游戏世界
的
100
。
自我们家的库建成后,截至今
,已经过去了2个多月。
引渠开始投入使用后,
直在稳定
为我们家的
库提供
净的河
。
在源的问题解决后,我开始扩建起我们家的农田。
现在,
我们家的农田不再止种植番茄,土豆这些成时间较短的【食物】,我还种植了
些成
时间较长的【食物】,
比如苹果,梨,芒果,还有些蔬菜等等。
与原游戏《Infiniterealm》不同的是,在这个游戏世界,种植任何【食物】都必须从果苗开始。
这导致了像文提到的这些
果,
从种到成长为果树并
次结果前,都需要极长的
长时间。
而不是像游戏的那样。
《Infiniterealm》的玩家如果想在游戏种植这些现实
是从果树
结果的【食物】,都是先将果树迁移至自己【HOMEBASE】的农田
,然后再等待【食物】成
的。
所以游戏让玩家直接跳过了果树的
长时间。
当然,迁移果树并不是没有价,玩家还需要消耗
些其他的【游戏道
】来把果树栽种在自己【HOMEBASE】的农田
。
移除果树改种其他【食物】的时候也亦然。
但当我在这个游戏世界种这些果树的【食物种子】后,我就
现果树的成长时间也跟游戏
那些【食物】
样,成长时间受到了游戏策划“
理”
调整。
比如我种的【苹果种子】,成
时间为两个月半。
(我反过来推算过,如果没有我的【赋】加成和游戏策划的调整,苹果的
长时间会和现实世界差不多,要近5年的时间)不过我并不确定当【苹果种子】的成
时间倒计时结束时,苹果树会不会直接结
苹果。
但反正等待个月后就可以知道结果了。
除此之外,我还种植了料:
椒。
我和薰自尝过【魔物】的后,便开始在林
“猎
”【魔物】。
这些可怜的【魔物】在遇见我们的瞬间,
就已经注定了成为我们嘴餐的命运。
我也因此吃到了”牛“和”猪
“(来自像牛和像猪的【魔物】)但我们家的盐储备也在这段时间逐渐见底,
这让我不禁担忧起了食物佐料将会贫乏的问题。
所幸的是,
这个游戏世界也存在椒这个【食物】。
并且椒在这个游戏世界种
后,只需要15
就能进入收获期。
因此在短时间就能
量
产,我和薰俩
也根本消耗不完。
我在开始种植果蔬的时候,就直在担心作物的健康问题。
但度过了两个月的辛勤耕种后,我慢慢开始感觉到,平时只要保
作物始终
在阳
并且
源充
,作物的
长就没有任何问题。
薰在渐渐习惯起吃【魔物】的后,
她的胃口也渐渐“挑”了起来。
特别是在吃的时候,她总喜欢在烹饪的时候加很多盐,这也加速减少了家
的盐储备。
而椒的
现,刚好挽救了我们家即将无盐可吃的困难
境。
我将椒
的制作方
教给薰后,她便
了
椒的辛辣味和芳
味道。
(当果橞的果实转黄并有部分转红时,便可提前采收。再经过晒
后,
椒的果实就变成了黑
椒,
后研磨成
即可使用。这些方
都是我以前偶然在电视节目
看到的)
慧本
说,她过去
在【妖
之森】的时候,
灵们
常饮食都很少有机会添加黑
椒这样的
料。
因为料在这个游戏世界似乎种植率很低。
灵们并没有
会种植它们,而在
类市场之
,
料也如同黄金
般珍贵。
这点倒是和《Infiniterealm》游戏
样,游戏
所有
料的【食物种子】都
分珍贵。
不仅是因为获取来源只有来自击【魔物】后掉落的战利品。
还因为切需要
料制成的【食物】都能给玩家带来极
的正面BUFF。
(由多种【食物】烹饪而成的食物也被游戏官方归在【食物】这【游戏道
】
类
)在
椒的收获期,薰
拦
所有收获
椒的工作。
```新```
```
5X6X7X8X点.C.0.m
可见她对其的喜之
。
截至目前,我的农田面积已经扩建到了当初种植番茄和土豆时的整整4倍,每要
的农
也翻了4倍之多。
虽然我任何事在【EP】值耗尽前都不会感到劳累。
但如果每都有重复且
量的农
要
,
没有
空闲时间的话,我的
神还是会承受不住的。
就跟我当初刚来这个世界的时候样,
被薰索求的我,逐渐害怕起和她
床。
但目前