想到优势和劣势,风泠回忆了系和暗系的玩家,当初她其实有考虑要不要选
系,毕竟听
去很
,不过后来看见它们的优劣势后放弃了。
系和暗系对罪恶值有严格的要求,这两个属
的玩家登陆游戏时是无系的,直到罪恶值满
后才正式转变为
暗系,否则不达标连个技能都
不会,完全无
升级,只能
去重来选择属
。
暗系都要求罪恶值在0-100,然而玩家
登录游戏时的罪恶值为500,
开始的时候他们尝试了很多
都无
减轻罪恶值,直到
个玩家不小心
了,
现罪恶值清零,复
后继续选
系,结果罪恶值恢复500。
他在玩家论坛呼悲催,“感觉
都是
种罪恶,
了才能解脱,
着就是为了赎罪!!
系也太难了吧!!!”
风泠见过这个帖子,后面还有附加了某个暗系玩家的帖子。他也是特别悲催,
就是罪恶值500,意外
了后
现罪恶值涨到10000??
脸懵
。
“系和暗系对于
是
个不
样的定
。”风泠喃喃自语,“那么神之信徒估计也是。”
当时风泠看时那个帖子还没有解决方
,风泠找了根椅子坐着,打开了玩家论坛,翻了好
会
才找到了这个
系玩家的帖子。
他也是个倔强的,玩了个月都是零级,也没放弃探究
系的正确打开方式,
终他
现了怎么降低罪恶值。
他总结了,还列
个表,其
领取玄梦居
的任务并完成可以降低1点罪恶值,这费时费力经验还特别少,而且
限只减100点!
系
要的减轻罪恶值是去庇护所的通缉
,没错,逮捕罪犯!然而新
玩家根本没有能力去逮捕那些罪犯啊!甚至罪犯的智商还能碾压
,被玩的团团转,这完全不适
普通玩家玩!这系完全就是给有专业能力的
才玩的好。
系属
除了这
点,特权倒是让
红,在
负面效果暂时失效,有益效果增强,其
包括治愈能力、技能、基因术、异
等等,经验200%,而在晚
,经验120%。
同时,罪恶值越低,经验获得率越,他引用了
个
系
佬的数据,现在罪恶值已经降到了0,经验200%,痛感设定20%,经验又有200%,
经验叠加到了600%,晚
520%!
938楼邱总:尼玛……我个怪只能得
点经验,
佬能得
点。别问我,问我就是柠檬。