第94章 光系玩家

    想到优势和劣势,风泠回忆了系和暗系的玩家,当初她其实有考虑要不要选系,毕竟听去很,不过后来看见它们的优劣势后放弃了。

    系和暗系对罪恶值有严格的要求,这两个属的玩家登陆游戏时是无系的,直到罪恶值满后才正式转变为暗系,否则不达标连个技能都不会,完全无升级,只能去重来选择属

    暗系都要求罪恶值在0-100,然而玩家登录游戏时的罪恶值为500,开始的时候他们尝试了很多都无减轻罪恶值,直到个玩家不小心了,现罪恶值清零,复后继续选系,结果罪恶值恢复500。

    他在玩家论坛呼悲催,“感觉都是种罪恶,了才能解脱,着就是为了赎罪!!系也太难了吧!!!”

    风泠见过这个帖子,后面还有附加了某个暗系玩家的帖子。他也是特别悲催,就是罪恶值500,意外了后现罪恶值涨到10000??脸懵

    “系和暗系对于个不样的定。”风泠喃喃自语,“那么神之信徒估计也是。”

    当时风泠看时那个帖子还没有解决方,风泠找了根椅子坐着,打开了玩家论坛,翻了好才找到了这个系玩家的帖子。

    他也是个倔强的,玩了个月都是零级,也没放弃探究系的正确打开方式,终他现了怎么降低罪恶值。

    他总结了,还列个表,其领取玄梦居的任务并完成可以降低1点罪恶值,这费时费力经验还特别少,而且限只减100点!

    要的减轻罪恶值是去庇护所的通缉,没错,逮捕罪犯!然而新玩家根本没有能力去逮捕那些罪犯啊!甚至罪犯的智商还能碾压,被玩的团团转,这完全不适普通玩家玩!这系完全就是给有专业能力的才玩的好。

    系属除了这点,特权倒是让红,在负面效果暂时失效,有益效果增强,其包括治愈能力、技能、基因术、异等等,经验200%,而在晚,经验120%。

    同时,罪恶值越低,经验获得率越,他引用了佬的数据,现在罪恶值已经降到了0,经验200%,痛感设定20%,经验又有200%,经验叠加到了600%,晚520%!

    938楼邱总:尼玛……我个怪只能得点经验,佬能得点。别问我,问我就是柠檬。

     

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