寻问(六)

    冯宜假期般都点过后才会起,先在床刷了会各个平的savior群组,检索陪玩词条看看这游戏有没有什么着名陪玩团。

    她在以前玩的那款击类游戏算普通还不错但不尖的平,因为这游戏女少,所以开麦报点被现是个不菜的小后有不少来添加她的好友,包括平很不错的手。

    多玩几次悉些之后他们又会继续邀请她加入他们的战队,而战队会有更多和他们平相差无几甚至职业青训的小号在。

    冯宜因为要能玩的时候并不多,但偶尔线战队频道好友频道总能到几个有空无聊的起,所以以前还真没在陪玩过钱。

    虽没点过,但游戏那些事嘛,都差不差,论坛潜多观察肯定能收集到信息。

    就这么躺了个把小时她起床洗漱和家吃午饭,歇了会点了杯咖啡就就开始看打野思路教程。

    她体感moba比fps不同的是游戏思路占比更重了,虽然fps也会考验围点埋伏、残理能力等样要组织思考的,但总体还是瞬间作占,但savior无论什么阵思考的问题就是这把如何抢育,没作但经济碾压哪亮了按哪都能秒你,教程搜基本都是技能基础讲解+思路。

    作么,个要练控准度,个要练英雄技能连招,看似差不多,但练英雄般不会只记自己玩的这个是什么技能就完事,冯宜没玩多久经常莫名其妙被控了,被秒了还不知道是怎么回事。

    所以她以前磨练的时候查攻略就句话,团队战个战这类的快节奏戮对抗每定个目标击500,时间多进阶就是800-1000个月起步反复锤炼肌记忆,确实立竿见影。

    冯宜在心比对着不同游戏的异同,忽然想到玩savior不是也能这样训练肌记忆吗?虽然英雄有很多,但她可以先选个想玩的英雄例如安娜,也定个每数量,吃透之后肯定也对这个游戏手了个

    了决定她边外放教程边开机模式测试了两个小时安娜刷野时间、跑图速率、惩戒线等基础数值再进匹配开始她的练度累积。

    午过去离她定的50目标还差半,冯宜从椅子站起来时阵晕眩。

    坐得身体都有点僵。

    晚吃完饭还得陪爸去走走,从外回来再继续,省得他们说自己整蹲在家打游戏是个颓废青少年。

    等切忙完已经晚点多,再洗漱完躺床就过了点,冯宜打开手机恰巧跳条新消息通知:

    【明点】

    咦。

    她现在看到陆璟的消息没有太多的绪起伏,也许是因为带脑子打了savior力已经消磨殆尽,就是虽不至于困倦到秒就睡着却没有了神饱满时那种的劲,没了继续和他逞能斗狠的力气。

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