“老板,还有不到30就是鬼岛了,再往前走,可能会碰到来无
之
喰鬼的鬼岛玩家。”
“那就在这停。”
安柔让富停了
来,考虑到尽量避免留
痕迹,没让农场压
面。
跑跑理完后方的印记,爬
农场,和安柔站在
起,望向远方。
极远,颜
昏蒙的
间,
抹莹蓝的微
。
那是覆盖整个鬼岛的巨罩。
116章
冷兵城、鬼岛、灵域、空谷——阵营即为引魂歌
个副本,
在相同的游戏机制
,彼此存在关联,但
立
很强。
很多玩家终其游戏涯都在某个阵营
,没有去过外界。
是从现实带入游戏
的
缘政治,使得玩家在其他阵营
任务束手束脚。
是每个阵营的背景设定差别极
,让玩家在其他阵营难以抗衡本
玩家,毕竟
家有
场优势。
譬如冷兵城和鬼岛,前者“科技”落后,冷兵器盛行,后者聚集了游戏绝
多数的黑科技,玩家通常使用热武器。
鬼岛的存环境和冷兵城也
不相同。
鬼岛由678个小各异的岛屿组成,总面积远远不如冷兵城,但结构比冷兵城复杂得多。
岛屿不是纯然形成的,副本
线之初,就存在
量
工改造痕迹。
每个岛屿根部都有根巨
的金属支柱,与群岛
心沉在
面
的
相连,形象
比喻,像
朵成
过度的
蓝
——每朵菜
都
开了。
有些岛楼林立,颇有赛博风格。有些岛
则楼宇稀少,
也不多,像是被
遗忘的垃圾岛。
但对于鬼岛而言,垃圾岛也是不可或缺的员。
所有岛屿都和相连,沉在海面
的庞
到难以想象的金属结构,像是
永
机,带着它们终
移
。
只有8个电力岛和8个驮岛的位置是固定的。
电力岛分散在群岛各,
烟囱
喷
的浓烟,使得鬼岛常年笼罩在灰雾之
,不见阳
。
驮岛则是通要塞,均
于鬼岛
侧靠近海岸的
方。
其3个驮岛连接铁路,分别通往其他
阵营。剩余5个驮岛则是船运——不是
的船,而是空
飞行的热力船。
热力船是对标冷兵城传送阵的存在,只适短距离通勤,也是玩家岛间往来的
要方式。
安柔想去黑市岛,先要抵达的
站就是驮岛,坐
艘热力船。
去鬼岛黑市售道
的计划,比她
开始想象的要复杂得多。
因为黑市正好夜开放,安柔原本以为,只要让
富飞到黑市岛
方,再带着道
去
易便可。然而跑跑这些
离线后搜集到的资料告诉她,没这么简单。
先,鬼岛终
被不透明的
罩覆盖,
罩
有防窥效果,别说黑夜,连
都看不到
面的
景。
其次,解辛给的鬼岛图
虽然有黑市岛的
转路径,可没有点
什么时间
转到哪
,压根派不
用场。
想去黑市,依然得坐样坐热力船,在“黑市岛站”
去。
因此,觉被摆了道的安柔,在这些
,没给解辛什么好脸
看。
不仅如此,跑跑找到的鬼岛攻略还说,鬼岛每到入夜就会进入封闭状态,只
不进。
为了防止有从空
闯,各个岛屿
都
置了威力极强的热武器,随时、随机向
空扫
。
富甚至不能悬停在空
。
安柔思来想去,只能让富背着农场留在距离鬼岛30
的无
之
。黑市之行,由她和跑跑两个
完成。
跑跑道栏位置有限,带不了太多道
。安柔索
挑了
些体积小的道
放在背包
,让他背着。
黑背包是在无
之
捡的,破破烂烂,
了几百金币才复原。设计风格很有现
感,明显不是冷兵城的
道
。
跑跑估计是鬼岛玩家留的。
很多玩家在无之
绞
低级喰鬼,为了能多赚点钱,往往
呆就好几
,会带许多
道
。道
栏放不
,就额外背
只包。
有背包装点,再换身和鬼岛风格相近的衣服,跑跑俨然变成了鬼岛玩家。
为了符形象,安柔也脱
旗袍,换了
身
净利落的衣裤。盘起的长也换成
尾,也像鬼岛本
npc了。
两在无
之
路急奔,赶在夜
彻底落
前,终于抵达鬼岛入口。
这是条宽阔的金属栈道,
方是暗
涌
的海
。
栈道口架在海岸,距离后方浩
如苍穹的莹蓝
罩,
有
之遥。
入夜要回鬼岛的玩家还不少,栈道口已经起长队。
栈道两侧各有玩家,等级从黄金到青铜都有,手
端着形制各异的
械,穿着类似治安兵的制服。
“他们不是个
会的?”安柔低声问跑跑。
两治安兵的制服颜
不同,
id前的徽记也不
样。隔着远,安柔看不清
体徽记。
跑跑循着她的目望了两
,回答:“墨绿制服是