第735章 任天堂危机

    

    如果说这世有谁能比拥有者本,更关心他的意兴衰,那肯定是他的竞争对手了。

    就在顾骜自己密切关注鲲ps游戏机市进度的同时,远在洋彼岸的京都,任堂的溥比他还要关注。

    溥去年刚刚60岁,所以如今他面对新的竞争,心态已然跟年前初次进入家用机市场时,颇有不同,也更加看得开了些。

    年前的溥,只有56岁,当时还是比较激进的,看到对手推了些什么,立刻就要个对标的竞品去抢意。年之后,年过旬,看问题就变得更加按照自己既定节奏,不那么易心急火,也不会看到对手有新玩意定要立刻比个

    这位老执掌任堂已经快40年,而如果历史没有变化的话,他还可以继续执掌13年,直到21世初才休。也算是把辈子都在任堂的事业了,从24岁到76岁。

    历史,世嘉司在8位机时的sg-1000项目,惨败于任堂的fc,所以急于在1988年就推16位游戏机md。

    任堂方面也意识到游戏机的升级换肯定是必须的,就像当年8位机替雅达利2600,是历史的自然。

    只是,任堂从fc时起,用的cpu就是比较低端廉价的款式,ricoh6502系列的晶片,在1988年前后并没有够表现力的新产品。

    如果这时候贸然推机,就势必存在更换cpu、影响全套开髮令集的继承等问题,还会导致任贯的低端价格战路线无以为继,肯定要整机涨价。

    毕竟,如今的顾骜,以及历史的世嘉,在1988年这个节骨,就激进选用摩托罗拉68000系列的10mhz型新款cpu来开游戏机,肯定是有道理的。

    鲲和原时空的世嘉着cpu的价,图的就是在这个时间节点,找不到其他价比的cpu,能达到这个效果。

    这倒不是说摩托罗拉比英特尔或者别的cpu厂家厉害,而是在那个年,因为新产品推频次低,卡好个时间点获得两年的竞争优势,是很正常的况——直到586之前,英特尔都是每3年才推款新cpu的,而不是像后世pc爆时年年新款。

    这就意味着,在这年的时间差,如果别的cpu厂商用新工艺和设计款进来,很有可能比英特尔牛

    历史的任堂,在看到世嘉的md游戏机卖后,依然迫于技术继承,不紧不慢按照自己的节奏,于1990年才推fc的16位机sfc,并且在竞争失掉了相当部分来的份额优势,也就不奇怪了。

    技术路线和令集的继承着那些游戏厂商们,在走远之后,是不可能随便切换赛道的,这时候只有各打各的。

    所以,这世,看到鲲的ps1游戏机问世,溥也是採用了种冷旁观的模式。

    他并没有选择着研团队立刻拿sfc——实际这玩意连立项论都没完成呢,就算再,也得年时间,不可能今年就拿的来。多比原本时空历史同期早年半载。

    任堂的应对策略,是在商务层面,继续挖掘降低成本的可能,用落后的8位机打打价格战。

    同时,在不变更8位的总架构的前提,略微修正电路,比如在加入立的音效理晶片,

    或者在游戏卡带掘更效的预理,

    研更效的记录电池卡带、以应对这两年雨后笋般现的可存档策略游戏、战棋rpg游戏。

    毕竟即使同样是fc的红机,1990年初推的游戏,效果也比1985年前后的好很多,卡带式游戏机的优势就是可扩展强。

    它不像磁片、碟的游戏机,所有数据理都要靠机器完成。卡带机的部分音频甚至刷新理,是可以在卡带的额外晶片完成的。有点类似于外挂“立音效卡”什么的。

    这么的劣势当然也很明显,那就是游戏卡带的产成本会非常企——如果靠升级机器就能得到额外的理运算能力,那么只要在机器多加块音效卡晶片就行了。而如果不升级机器,靠卡带来完成,至少就意味着每盘需要这个能的游戏卡带,都要立装片这样的音效卡晶片。

    这个账小都算的明,如果你只是在老机器运行两款新时效果的游戏,总账还是划算的。

    旦你是铁杆烧玩家,想体验新显示、声音效果的游戏,那么旧机器配新卡带的总成本肯定能

    后算明总账,现游戏机省了百块,但每款游戏额外多游戏的总钱比游戏机本体贵了好多倍。

    ……

    好了价格战和软升级竞争的全部準备后,7月1,他的手,终于从正规渠道,了解到了鲲ps1的定价,并且时间彙报给了他。

    当班的时候,已经调任任堂市场部总监的村雅之,把份详尽的传真递到溥的案

    “社长,这是司ps游戏

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