些住户的家,无
不变得空空
。
没有找到多余的画架。
璃看了
时间,他们
这些
用去了接近两个小时。剩
俩小时,时间还很充裕。
两回501看了
。
501没有任何变化,跟离开时样。
璃决定把剩
没
的
间也看
看。
画架跑不了,总归是在这座楼的。
璃不信找不到。
可有个问题,没的
间都锁着,两
都没有撬锁经验。
好在俩都是擅长习和探索的
,略
计,从画架
拆
两根固定的铁
来,拿着铁
从楼
的门开始,
习撬锁。
的门撬了半小时,成功打开了。
是空的。
两去,撬
楼的门。
有了前个的撬锁经验,后面的门就顺畅了不少。
个门耗时16分钟。
个门耗时5分钟。
再后面的门,平均个两
分钟。
路撬
去,
直撬到
楼。
撬了17个门,查看了
个
和16个
间。耗时
小时37分钟。
剩余时间,21分钟。
时间已经有点紧了。
可惜的是,还是什么都没找到。
所有的间全都是空的。
两想
楼看
,但是
现,楼
不去。
楼道门被结界封了。
这也就预示着,终的线索肯定在楼
的。
12副画架,确实得从楼
找。
但是在哪呢?
明面已经确定是没有的。
所以画架,是在非常规的方吗?
这个非常规的方,在哪
?怎么找到?
璃
时陷入了思考。
两回到了501。
要说有可能的
方,还是在这个
子
的。
毕竟重要的线索都在这。
两个开始细细的搜刮。
树拿
匕
,把
子
唯
的
物品,床垫,拆了。
璃把角落
废弃的颜料桶翻了
遍。又去洗手间掀了
桶抽
箱的盖子。
两忙
阵,没有找到任何可疑的线索。
树拿着画架敲
墙壁和
面,找夹层。
璃则想,有没有可能线索的
现,需要什么契机,比如把所有拥有图案的画
按照对应的画架摆好?
想罢,璃就把已经有画面的画
张张按照对应
期搁在了相应的画架
。
空的那副画板还是提在手
。
但是,11副画全都摆好了之后,子
仍旧没有任何异常。
为防止遗,
树凭着快速的脚程,又把整栋楼的所有
间都跑
遍。
等树回到
楼的时候,两个
都听见,楼
传来了刺耳的刹车声。
璃赶紧循声跑到窗口,看向楼
。
便见辆
悉的箱式货车停在楼前。
车黑黝黝的,看不
驾驶室是否有
存在。
它停之后,就熄火停在楼前。看起来安静无害极了。
但是璃觉得,它就是之前,在路
遇到的,那辆车厢
挂着
体的冷冻货车。
对当初那个铁钩悬的画面,
璃记忆犹新。
看倒计时,还有5分钟。
开
戒
个字,尤其
。
此时,璃感觉
了危机,因为对于破解游戏的关键,他到现在都没有找到。
树走进来,看楼
,对
璃
了
。
树
去这
趟,所有的
间都没有新的线索
现。
除了501,其余的就是座空楼。
越是这种紧张时刻,璃反而越冷静
来。
他盘坐
,开始思考。
楼其余都空了,只有501有
。线索
定在这
,至于为何没找到,绝对是还有什么细节,被忽略掉了。想想,可能就在身边。
但是该找的都找过了,璃仔细理了
遍,也没找
有什么遗
的。
既然没有遗,那么线索就只剩
种可能:那就是线索还没
现。
它需要满某些条
。
璃站起来,走到窗前,看着楼
的货车。
有时候危机的现,也有可能带着转机。
只是这个转机,肯定很难找。需要仔细的抓住才行。
不可错过。
璃抱着空
画板,冷静的看着楼
。
树锁好501的
门,然后掏
匕
,站到了
璃的身旁,然后
璃看楼
,他看屋
。
时间分
秒的过去,
分钟转瞬即逝。
手环了
声“滴”的警告音。
楼的货车驾驶室车门,伴随着这个声音,咔的
打了开来。
从黝黑的驾驶室,走
来
个
。
这个站在
,抬
,与
璃对了
。
然后,他冲着璃,
了
个充满恶意的,
森的笑
。