如小钰所说,在后撤的过程,rookie还是靠着他那练的走位躲掉了劫的两剑,不过因为走位空间已经在很程度被压缩的缘故,他还是不得不吃次e技能的减速。

    不过也就是在这短短的两秒,rookie也算是终于撤到了防御塔,而且在这个瞬间,卡牌师的w技能也开始从蓝牌开始切牌。

    叮——

    在劫走进防御塔攻击范围的那个瞬间,rookie也是直接反手切黄牌将他定在了塔,在补q技能之后,便转身直接了闪现撤。在闪现段距离之后,rookie也算是跟劫保持了定程度的安全距离,在这个距离之,劫就算是跟闪现也不定能够追自己。

    不过已经的劫还是选择了跟闪并预判着rookie的路线放q技能。但是因为两距离已经不够的缘故,这后的q技能也并没有命

    FIRSTBLOOD!

    也就是在rookie站在塔回城的时候,赛场便传来了的播报声。在刚才劫追自己的过程,已经连续吃了好几次的防御塔伤害,就算是他在后时刻闪回了分身的位置,防御塔的攻击也会直追去。本来在后的时候劫就已经是抱着和自己同归于尽的想,但是现在看来,果然还是rookie更胜筹。

    “虽然说卡牌师并不能算得限很的类型,但是这个角在rookie的手简直就像是有了灵魂样,在刚才的那种况之还能,看来这场比赛对绝对不会像我们想的那样稀松平常。”

    在rookie站在塔回城之后,赛场也是在经曆过小阵的沉默之后便直接爆分强烈的欢呼声,对于多数的观众来说,在刚才的那种rookie可以说是完全被入了,正常来说几乎就是必况。

    但是后续rookie的那番几乎是违背类常理的作也是再度震惊了在场的所有观众,观众们都知道rookie的拿手英雄是妖姬,当他这次比赛选来卡牌的时候并没有抱太多的期望,但是现在,他的这作也是再度让观众们改变了对卡牌师这个英雄的看

    “在拿之后,rookie在对线的时候也拥有了定程度的优势,再加命运全图的视野效果,在接来的对之后,随时都可以跨图支援的卡牌师很可能就会成为分重要的决策点。”

    因为之前被rookie拿的缘故,在接来的对劫也是选择了稳定推线,毕竟如果让rookie找到机会传送支援的话,就会有条路变成少打多的况,在这种况之,支援能力并没有那么强的劫就会完全于劣势。

    而且在职业比赛之,任何决策的失误都会影响到后续的战场势,旦让经济雪球点点的滚起来,这对于后续的团战也会是分不利的点。

    “比赛已经过去了多分锺,在这几分锺的对线之,双方选手可以说是互有胜负,对峡穀先锋和小龙的争夺也是正常进行,虽然说双方的打野也在嚐试寻找机会扩优势,但是因为辅助视野的都比较勤快的缘故,他们并没有在抓方麵找到多少优势。”

    “rookie开了!”

    在比赛进行到差不多分锺到时候,刚推完线的rookie并没有选择回城补充状态,而是选择直接开启招传送到了路河道。

    在命运的全图视野之,无论是对线的双方还是正在野区寻找机会的打野位置都被,再加卡牌的无视野传送。这对于对方的路都是种威胁,旦被rookie找到机会控制住,那么概率是会拿次击

    也就是因为这视野的,正在嚐试峡穀先锋的对方打野也是被直接现,而且因为先锋此时已经掉了的远古,如果这时候撤的话在资源肯定会是的损失。

    为了能够在短的时间掉峡穀先锋撤,对方打野还是先手用了惩戒,不过因为计算的失误,这次惩戒还是给先锋留,也就是在这个瞬间,早就传送到草丛的rookie便直接q技能拿了先锋的击

    而且因为双方的路和打野都在往这边靠的缘故,在拿先锋之后rookie也是再度补黄牌控制住了对方的打野给双方争取到了定时间。

    在现在这种况之,可以说是即将爆小型团战,但是在刚才对线的过程,对方路已经提前用过了招,这在团战可以说是个巨的损失。

    当对方打野还在考虑要不要强行接这次团战的时候,rookie家的打野已经位移过牆先手开团。在现在这种况之,对方打野就算是不想接也得强行接团了。

    因为双方资源的不平衡,在这场团战之对方打野并没有多少作用。在团战刚开始的时候就,连续的控制在很程度限制了打野的挥,他甚至没来得及用闪现便直接被连续的控制直接击

    在击打野之后,场麵便直接变成了况,觉到况不对,劫也是直接选择反向w加闪现脱离了战场。

    “看来劫在这种况之也是选

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