无限之用催眠术在动漫世界开后宫(2)

    【无限之用催眠术在漫世界开后】02·FATEZERO

    作者:shenxieesxe

    2019年9月6 

    字数:24346

    在这必须给绍清楚MANA值的用

    先是易于理解也是为关键的作用:MANA值=命。

    在这个无限穿越的世界,当你完不成某些任务时就必须消耗同等的MANA值来抵消你失败的价。

    比如说徐贤参加的次任务,如果他失败就必须扣除10000点MANA值。很显然,这对徐贤而言不是个很易能达成的数字。

    其次就是,MANA可以进行购物消费。

    物资包括且不限于【异世界的货币兑换】、【娱乐产品(食、瘾物、电视、游戏机等,但不能联)与奢侈品的兑换】、【装备的兑换】

    前面两个也没有什么好说的,只要你能在现实世界想到的娱乐产品都可以兑换,只不过其兑换的比例非常之。如果以进行计算,1MANA值=20W。显然这种比例的价格已经等同于吃喝不愁。

    比较特殊的是【装备的兑换】

    就如同所有的RPG游戏样,如果没有优质的装备,显然会使存概率幅度降低。

    在此游戏的世界空间所给予的兑换装备仅限于E-B级,B级以的装备则需要在异世界的冒险才有概率获得。

    而【宝】这个装备则更为特殊,其不但有明确的数量限,并且威力也于普通装备几个级别。只不过宝只能依靠冒险或者玩家能力的提升来获得,因此是个稀有的非常稀缺品。

    很多玩家在经历数穿越后才有可能获得个【宝】,像徐贤这样开就有个【宝】的,只能说其赋与运气存。

    点,消耗MANA值可以提升【宝】、【玩家能力】、【技能效果】

    就如同字面意思,消耗MANA可以快速提升能力。只不过其消耗的数值并不算便宜,并且也有相对的限。

    并且MANA值并没有方提升所控的角,看来加强俘虏、控制的角得另寻路。

    这些基础报,早以登录在了徐贤个【系统Menu】之,可以进行随时查阅。

    MANA值获得的方

    1、        消“敌”,体敌的定是什么则要看任务的形式。如果的敌太过弱小而达不到1MANA值的准,则可用数量累加。但物结束是会自消除小数点后的MANA值。

    2、        完成任务,体视任务而定

    3、        达成当前世界的成就,例如火影忍者玩家完全消了“晓”,则会获得额外奖励

    注意:控制、俘虏或者协同作都不属于“消”,因此徐贤的【催眠咒】无获得MANA值

    至于空间面500个门,任意打开其扇,都是立于世界之外的小型空间。

    举例1号面就是个88层楼科技现建筑,面设备应俱全,并有智能AI机器切问题。

    这倒也方便了像徐贤这样需要面积口的玩家,他随意找了个比较舒适、空间比较间,让那些杂鱼们全都在,而自己和董则悠闲科技建筑享福。

    每次游戏结束后,玩家便可在属于自己小队的空间进行休息,休息时间为10

    而当时间进行到时,游戏系统将会强行给玩家【系统Menu】窗口,获知次过关的报。

    那么理完的问题,现在徐贤就必须考虑自己能力该怎么展。

    先徐贤购了能够个E级控制系杖(装备需求:魔力LV1 仗练 LV1 控制系魔师),并借杖的力量获得了【劣等的晕眩冲击】这技能。

    除此之外他还升级了【技能·变异的鉴定术】这技能,使能力由变化如

    在可视范围选择鉴定目标,可以鉴定需要使用【催眠咒】时,需要消耗多少技能点;可以鉴定可以获得多少【催眠咒】技能点

    而就这么简单的作,竟然消耗掉了徐贤600MANA值,仅剩24点来补给物资。

    不过幸好,他本并不意这些事

    他本本就是个洒脱之,矫的思想虽然偶然也有,但现频率与时常都非常低。再点来说,此的“道德压力”比较低,但论其本质还是属于享乐者。

    对他而言俘虏了个董回来就已经是赚,有黑萝莉相伴、吃喝拉撒不愁、心好还可以俘虏的杂鱼们,显然已是赢家啊。

    只不过这份工作风险比较,要以命相搏。

    在这也的能力:

    董:无LV(视徐贤决定)

    职业:无

    属:力量LV17 锤练 LV6 防御LV3 魔防LV1 雷属 LV6

    宝值:3

    

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