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以住宅为单位的小区,摄像才会启建模模式。
  这,很多游戏玩家都像是了邪样,捧着手机在小区转来转去。
  测阶段可以说是遍都是宝物,测玩家的灵宠很快就成长起来,虽说有玩家选择继续探索新图,靠着寻找宝来猥琐育,但也有玩家选择去降妖除魔,或者是玩家与玩家之间的对决。
  随机选择,两个玩家相对而立,手捧着手机,透过屏幕看到的就是被对方纵的灵宠,玩家可以纵灵宠来攻击对方以及对方的灵宠,若是将对方的灵宠打,对方便会落败,若是将对方打,还会触捕获对方灵宠的功能。
  ‘灵气复苏’的测玩家都被这种胆的创新玩给惊呆了!
  时间,测玩家好评如,更多的用户则是在等待测机会。
  之所以‘测’,是集团为了寻找到维建模的bug所在,并及时进行修补,确实有不少bug,体现在实景导航,就是用户的作面积重叠率较,很易就采集完全闹市的数据信息,但对于些冷门偏门的方,数据信息的采集难度很
  猪场游戏研商则是优化了宝的设定,还线了南以及告广播栏,宝不再是的采集物,某个方的维数据信息采集不完全时,会再次宝,信息采集完全的方则是随机宝,告广播栏则是面向玩家宝现世的消息,要是为了引导游戏玩家去那些数据信息采集不完全的方贡献数据。
  bug修复好之后,‘灵气复苏’就开始测了。
  程远作为名资深的游戏玩家,他是站在鄙视链端的,原先的他直都看不猪场游戏研商所开的信息,故而测报名的时候,他根本没心,但看到游戏玩家po的视频,他心了。
  开始,程远就载了这个游戏,忽悠着周诚去散步的时间,他拿着手机将小区周边的宝都给噬了遍,还告广播栏同周诚说,“你看,院路那边有能够提升灵宠智慧点的世,我们晚院路那边吃火锅呗,正好让我找点果,给我这小鲲提升点智商。”
  这话才说完,通知告栏就更新了消息,“果已被采集走百分之。”
  程远纳闷了,“这宝怎么这么易就被现了?”
  “你怎么不说院路旁边都是,不知道多少拿着手机在找果呢。”
  作者有话要说:的事已经让我忙到螺旋升了,但两更应该是不会的。明的更新都会在午和晚了叭


89章 :直接攻博
  加入‘灵气复苏’测的玩家越来越多,站在风口的猪场游戏开商顺风翻盘,打了场漂亮的口碑翻身战。
  但相应的,该游戏的弊端也来——耗电太快。
  经过优化后的HOS系统本身是分省电的,部手机充满电之后,在不玩游戏的,使用个小时不是问题,但玩家进入‘灵气复苏世界’之后,手机的使用时间缩短为原先的半,而且消耗量的速度也分快,手机还现了轻微的热现象。
  有质疑是不是HOS现了问题,他们很快就被打脸了,因为只要不玩‘灵气复苏’,并且将这个游戏从后强制,HOS的待机使用时间便会回到原来的准,旦玩了‘灵气复苏’,待机时间短、手机热等问题就全部来了。
  猪场游戏官方是这样来‘辟谣’以糊弄傻子的,“因为‘灵气复苏’是基于实景研的虚拟游戏,需要先采集到真实世界的数据并利用理算进行加工,故而耗电量较,之后会针对这模块进行针对优化。”
  其实这游戏就是在视频的基础加了个智能滤镜,哪需要什么复杂的理算
  真正耗费电量与耗费量的是维模型的架构以及往服务器传输维模型的过程。
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  ‘灵气复苏’的测时间持续了个半月,每隔两就会修复个bug,参与到游戏来的测玩家越来越多,集团收集到了够饱和度的图信息饱和度数据后,图软便华丽线了。
  原先游戏的灵宠变成了只可物,用户可以选择物形象,只要用户设定好像要去往的目的物就会在前面引路,不管是在小区还是在
  因为各图信息饱和度不同,这种维实景导航技术并不是面向全开放,而是优先选择图信息数据饱和度较的城市,等那些较为偏僻的方也采集到够的饱和度之后,才会对用户开放。
  城作为通运输线路复杂的城市,开放次序,之前是势平坦且玩家聚集较多的城市,诸如蓉城、杭市、京城、沪与金陵。
  这种实景图导航堪称‘路痴福利’,线,立就征服了片路痴且不会看图的
  有用户觉得集团线的这个图好像之前就听说过,特意回去掘坟式挖了各式各样的消息,终于找打了这

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