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    的广播玩了个文字游戏,暗示玩家开门之后遇到的可能是怪物或者宝箱。但实际他并没有明说了怪物的商铺就肯定没有宝箱,因此这个商铺也是值得搜寻番的。

    要是玩家真信了广播的鬼话,去找没有怪物的商铺寻宝箱,怕是要错过不少。不过转念想,玩家本身也打不过怪物,就算知道这有宝箱怕是也无济于事,还不如不知道呢,省得冒着危险回来找

    搜罗的空隙,蔺云还时不时抬景文和那小怪,看他们打得如何了。见切尽在掌握,才能放心低搜索。景文这傻子虽然实力强,但是易被,那怪物是员工扮的,肯定鬼意不少,他当然得着盯盯……

    等等。蔺云忽然抬,定定观察着那个怪物,越看越觉得不对劲。这个怪物打架的路数也太标准了,很像是设定好的程序,它真的是员工扮演的吗?

    蔺云想得入神,并没有只怪物已经悄悄靠近了他。景文耳聪目明,听到了那边有朝这个方向走来的轻微脚步声,时间现是不对劲。

    他家老走路的脚步声和这个完全不同,所以过来的定是其他。但这个商铺就他们两个,不可能从那边再钻个玩家,那只有可能是个怪物现了。

    这种战斗层面的判断对于景文来说几乎是本能,并不占用脑量,准直且迅速。0.5秒后,景文就放任自己的身体瞬间甩开了跟自己缠斗的对象,扑向了怔愣的蔺云。蔺云见他扑过来,同样迅速意识到不对劲。他没有犹豫,直接朝着景文那边扑。

    对于有战斗赋的来说,背后遇袭的好方式自然是向两侧扑滚躲避。然而蔺云并不是个身手矫健的,他的脑迅速分析了对自己对佳的行策略——尽快与景文

    只要他能赶在怪物攻击到自己之前扑进景文怀,对方就能瞬间带他躲开攻击。

    如果他往旁边躲闪,他是背对怪物的,而怪物却是正对着他。他往哪躲都没有,怪物绝对可以凭借比他快很多的速度及时调转方向,再度攻过来。

    当然,此时的景文也可以迅速向斜前方赶来接应他。只是他朝旁边躲、景文由正面前进改为向斜前方前进,行距离会拉长不少,耗时自然也会拉长。

    烦的是他想躲避肯定得翻滚,靠脚往左跑是不行的,而景文要把个滚在拉起来或者抱着带离,都会多费点功。这种时候任何点复杂作都会导致时机延误,这样的行为自然就不可取了。

    景文也没想到蔺云会果断的扑过来,他长臂伸直接把接入怀,之后毫没有停顿,抱着他闪过前面攻来的怪物号,又朝着斜后方飞蹿了去,正正好与从后面扑过来的怪物号擦肩而过。两均是毫无伤,回了

    蔺云非常果断从他怀来,以快的速度把门关了。这门别看在外只有把手不能锁门,部却是有锁的,轻轻扭锁扣,就能把门给锁严实。

    他这么倒不是想把怪物困在屋子不让他们逃跑,也不是找把他和景文跟怪物锁等着被怪物夹击。反而是在保他们不再受到个怪物的攻击,毕竟外那些商铺的门闩都很随意,如果不锁门,谁也不知道会不会突然有其他商铺的怪物从外面窜进来。

    至于屋子会不会有只怪,蔺云觉得不太可能。

    只1.6的怪物就可以吊打好几个普通玩家了,这配两只怪勉强能够说得过去,毕竟玩家或许会组成团队起行,两只怪才能压制住他们。否则玩家派几个去牵制住怪物,另外半的去找宝箱,找完再把怪物关在屋子,玩家全身而,那怪物的设置就没多了。

    所以配两只怪,既可以给玩家造成相当的阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱的希望,是适的配置。如果再多只,基本只能望洋兴叹,就算个玩家全部阵也没用,毕竟数过多只会把面弄得更加糟糕,已经是极限了。

    不蔺云所料,这个商铺果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配,景文虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多了点功就把两个怪物个个收拾掉了。

    击只怪之后,景文的系统界面就跳个任务进度:【击怪物(2/300)。】

    看到这个数字,即便景文已经好了心准备,还是忍不住骂了声我曹。

    百只怪物对付个玩家,虽然场层,每层都有多间商铺,但是百也太过分了。层有个怪物游,那每条走廊怕是都能分到两个,这玩家还怎么逃?

    这还算好的,可怕的是怪物它会跑。跑到屋子的话,玩家看到走廊以为没怪物,然后放戒心路过商铺门口瞬间能被怪物扑到。

    而不跑进屋子时,那怪物也可以楼。说不准某层只有个怪物,另层有个呢。

    蔺云因为没有参与怪物击,也就没有得到系统消息,听了景文的说,他倒是没有去想怪物分的事,反而笑了:“只有百个怪物,这是好事啊。”

    景文:“???”

    “

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