是啥?路边的野驴吗?】
【甚至看笑我了】
至于为什么玩家们对听溪工作室的观感这么差,也是因为《帝之握》的收费系统太败好感了,而新游戏《
群先锋》又走了同样的路子。
祝书自从被邮
资本收购之后,每个游戏都背负
了巨
的营收压力。
邮手是
方,经费几亿几亿
批
来了,但是那是要有相应的回报的!
《群先锋》的及格线是付费
行榜TOP10,月
破
亿——
这是当年屠龙宝刀的个游戏《逆
诀》的成绩,当时屠龙宝刀还是名不见经传的小工作室,所以邮
资本觉得这个要求
理。
祝书也觉得这个
平线应该很好达到。
当年他刚毕业,突然就有了《帝之握》的灵感,然后靠父
这边的经济支援
了
来。
稀糊涂
,就有了
联协会的
评分,游戏就火了,也赚钱了。
祝书
直认为自己是个
才,因为那个点子只不过是他妙手偶得的
,
的时候也
见多么用心。
而现在的《群先锋》是他的呕心沥
之作,
了比《帝
之握》还要多得多的
力,没道理会比
个要差的。
他的心理预期直付费
行榜
名!
然而,《群先锋》的玩家留存率
先就狠狠打了祝
书的脸。
——留存率43%!
——留存率12%!
半以
的玩家,在
体验了游戏就立
走了,简直是走
观
,完全没有玩进去。
对个新游戏来说,宣传经费
来的
量再
,
后也是要经受玩家的考验的。
玩家的总数和总在线时间固然重要,能体现个游戏当前有多么火爆;
但、
留存率和玩家付费率,则反映了游戏
来的成就。
就说当年的《帝之握》,那数据也是
留存率81%,
留存率34%,标准的A级数据。
而像蓝星的新作《凡之魂》,同样是角
扮演、
作冒险类的游戏。
它的留存率是89%,乍
看也还在A级
作的数据标准线
面。
可那是因为它的初期难度过于感!有些玩家
手,被希绪弗斯
的时候,就知道自己玩不了这个游戏,所以果断
放弃了。
但是剩几乎所有的玩家,只要玩了
去,没有
个不是赞不绝口的。
——《凡之魂》的
留存率,达到了骇
听闻的72%。
如果不是这个报告是权威平IPP家整理
来的,业
士都没
个会相信这么恐怖的数据,这是设计师们在梦
都不敢梦到的数字。
打个比方,个玩家
载了游戏,
面有
个是冲着蓝星工作室的名
来的,
个是正巧看到了游戏
行平
的广告推荐来的,
个是朋友推荐或者社
站
看来的,剩
个是莫名其妙来走
观
的。
就这样的个
,进去游戏以后都能立
被
引,只有
个
觉得不适
自己。
过去了,只走了两个
,剩
个基本都可以确认是深度沉
了。
这游戏哪能说是游戏啊,难怪玩家们都哭诉:【蓝星
的游戏
面都加了罂粟壳吧!】
这么说来的话,《凡之魂》简直是“罪
确凿”,都难成这样了,还能让玩家
边被
边
罢不能,想必是加了成吨成吨的成瘾物质了。
与之相比,《群先锋》的
留存率12%,那是直接掉到了C-级的档位了。
这个数据,再怎么饰,听溪工作室也是不敢
的。
明看便知:这是个“食之无味弃之可惜”的
肋游戏,只有实在无聊的几名玩家才玩的
去。
市面80%的游戏都是这样的平庸之作,毫无亮点可言,给再多的推荐,
终也会在几个月
走茶凉。
76章
施效颦
《群先锋》的收费系统,又是向屠龙宝刀
习的。
因为营收压力太,他们的商城系统
有不少
是破坏平衡的。
换而言之,着玩家去
这些道
,不
就没有正常的游戏体验。
只可惜,画虎不成反类犬!
《群先锋》正常的游戏体验也就是个B级营收游戏的
准。
还加
了这么个商城,自然直线
降到C-级别了。
屠龙宝刀的《逆诀》,可是本身就有A+级
准的,不可同
而语。
以前也正是这个,把《帝
之握》这种
品游戏都
凉了,因此玩家们对此怨声载道。
【没有家鬼才的设计能力,就别
屠龙宝刀
事!】
【家
了商城,是土豪游戏体验的
部分;你TM
的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家
回本来就属于他们的另
半?这
作给我笑哭了。】
【不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。】
对于这事,业
士也是看笑话的态度居多。
屠龙宝刀工作室,也有员工提起这
茬。
不过他们对祝书实在没多
印象,传的
言就是这样的:
“听说有老
氪金商城诶?”
“作呢吧。”
“照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是不来的。要能
的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师
艺了。