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项建筑物都需要市政厅达到定的等级才能够继续升级,以及管理更,扩张整个城市。
  居,用来提城市的限,同时还能每个单位时间都缴纳定税收。
  采石场、伐木场、煤矿场……都是用于采集基础资源的。
  炼钢厂、铁匠铺、裁铺……这些都是用于制作基本装备的,有了装备才允许玩家招募响应的兵种。
  兵营,用于研究新的兵种和设备,使用金币和资源来招募已经被研究的兵种。
  酒馆,用于招募英雄单位的将领,也可以提升居幸福度。
  此外,则还有比较特殊的其他建筑,可能是额外增加税收的集市,增加居满意度、引更多口的观赏建筑物,可以增加贸易税收、引特殊物的建筑物等等……
  以种种核心设计来后,多数都能够致了解这个游戏是如何运行的了。
  是的,游戏的核心体验分为两个部分:
  个部分,玩家作为座城市的领,不断获取资源、展城市设施、壮自身军事实力的过程;
  个部分,当然就是玩家领军征,和其他玩家纵连横、互相攻击,继续扩张自己领土的过程。
  这两个过程,都是能够相当程度模拟物进行管理、并、对抗和作等行为的,确保在提供新背景的新鲜感的同时,还能让他们的核心玩家有额外的得心应手的快乐。
  老实说,哪个男能抗拒金戈铁、列土封疆的成就感呢?
  就算是夏诚,他也对这款游戏有着相当程度的好奇。
  所以当明言过去看《铁冰河》新的图时,他也跑过去屠龙宝刀工作室参观了——以"总设计师家属"的身份,还戴着个口罩。
  因为屠龙宝刀工作室很少对外开放参观,所以他们的室看去更封闭点。
  但是封闭归封闭,部依然别有、井然有序。
  每个工作区的职责都是由的牌子引得清清楚楚,每个分区都有自己的基础设施和开会空间。
  可鉴常能看见《放置侠》的Q形象,两边的墙张贴着新的《铁冰河》设计概念图和初期海报。
  而与简单、气、明朗的室装潢相比,工作员们拥有着自己的片小则是增添了抹亮
  几丛兰被吊在,调皮条绿意。
  位名牌写着"俞冰"的设计师负责接待夏诚的,也知道他是个重要物,就笑着安他去会议室听副总师讲话。
  这个会议室现在是摆成了讲座的样子,前面的投影仪放着明总师的篇设计稿。
  底有众多都在安静听着,手记着笔记。
  夏诚默默就融入其,也跟着听了起来。
  副总师刚讲完张演讲稿,接着翻页并绍道:"新图的理念和以前不同,不是由我们来心设计游戏的剧、副本体验,而是给玩家来创造,创造他们的、历史,甚至说是度。"
  他接来展示了图。
  和之前夏诚看到的成品图不样,这张图非常小,面只有小不的城市,而且间看起来千疮百孔,留了好几片废墟。
  "这是我们工作室部测试时留的demo图,后的胜利者是'咖啡联盟'。我们可以从很直观的看到,座城市,有座被军队直接毁了,用的都是火。剩面,有座是直接归顺的,有座是被放弃的,全部居和资源都被搬运到了'咖啡联盟'的都'茶伴侣'面……"
  他这几个名字念来,自己也有点忍俊不禁。
  底的员工们更是笑了起来,还边笑边鼓掌。
  几个起了这种名字的员工,就连忙用手捂脸,假装不是自己的。
  "demo图本身是乏味的,我们只是随机放置了两座,还有陆河与系统随机成的矿脉……"
  副总师接着说道,
  "但是玩家的参与,子让这张图''了起来。城'被谁拿了'使用过攻,凿开过坝,所以陆河改道过,原本的田面目全非,暸望塔的遗迹还残留在那。城'我的猫又床了'为了彻底占领铜矿的矿脉,耗费巨量的资源制作了条'长城'来拒敌……
  "所有这些改变都被记录在,以及游戏历史。这张demo图现在已经是个成图了,充满了故事,完全可以直接拿来进行《铁冰河》的宣传片的拍摄。"
  镜很快切近了,整个demo图确实变的非常有深度。
  夏诚兴致盎然看着,听到副总师说道:"《铁冰河》的宗旨,就是这种创世意的自由度。"
  "我们不会限制玩家的任何行为,不会让他必须在哪建城,必须去接受NPC的任务攻打什么野怪,更不会让玩家去社、拜师收徒,加入个并没有什么存在感的会……"
  "在这的,将是极自由度的原始竞争。玩家为了让自己的城市去,并且步步,他们要自进行探索,进行外,判断要和其他玩家结盟还是敌对。然后他们根据自己的心意来改变图,来创造历史,来在我们的整个些或恐怖或

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