第711章 意识流PK技术!

盾和冲突,那这个游戏还有可能去吗?

    再者,运营商设置量的游戏困难度,甚至是非常不理的游戏因素来限制玩家们的展速度,加游戏无谓的繁琐程度来消耗玩家的时间,以延长玩家进行游戏的时间,达到延长游戏寿命的目的,好更多的收取玩家的点卡钱进行敛财,这对玩家来说难道就是平的吗?

    收了玩家的钱,却没有让游戏达到相应的服务准,这是平的吗?但是你又能说游戏运营商这么是错误的吗?

    所以说“平”这两个字根本就不存在,而玩家们使用外挂,从理论来说就是通过些对于某方面来说不正当的手段来寻找点点对自己安慰的“平”。

    武士跟林嘉打的很郁闷,甩刺本是战士职业pk时要的技能,可是他可这师pk的时候却觉得刺剑术像是根本没有什么作用样,的他真恨不得刺及长度有个格的就好了。

    这师不晓得用的什么外挂,pk的时候你进步他也进步跟你贴身,用刺剑术的格威力伤害跟对方换疾电影的伤害亏的跟什么样,可是你步他也步,依旧在刺的打击范围之外,可你够不着他他的疾电影却够得着你,更加郁闷!

    蓄满了烈火吧,你靠近挥刀他就突然后,等你打空了他又贴来了,时不时的冰咆哮加激,还有那可恨的抗拒火环让武士越越憋屈,好不易跑个跑位刺吧,那师居然也会跑位,你说你师又不能用跑位激,你跑个什么劲啊?乖乖的站着让我打不好么?

    打了会,那武士算看来了,面前这师是个变态,他不但可以计算自己攻击的步数、距离,居然好像还能估测自己积蓄烈火的时间!时间没到的时候跑过去他绝对跟你近身,时间到了他打也不当了,害他好不易憋来的个个烈火全当给放了!这叫怎么打?

    林嘉咧着嘴嘿嘿之乐,说实话他已经很久没有纯凭技术跟pk了,毕竟有外挂很多时候是不需要这么烦的,但是问题是,如果双方都有外挂,如果我技术比你好点,你说那边占便宜?

    完全避让武士的攻击是不可能的,例如“掐点步伐”,如果是完全不还手,纯靠躲避的话,林嘉的成功率还要点,但是如果是还手pk的话,成功率就要降50%,毕竟师的技能施放速度远没有武士的物理攻击速度来的快,武士的刺可是师技能速度的好几倍以!完全躲避那是!除非将来有什么外挂能针对敌作作反应还差不多!

    但是躲闪武士的烈火,林嘉如果集注意力的话,却有80%以的成功率!

    为什么?因为林嘉会“读秒”!

    读秒这个技术,放在外挂“自烈火”功能现以前,基本到达35级的武士都会点,至于是另回事,可是基本每个火的武士都会,林嘉虽然不是武士职业,可是这方面可能玩的很顺溜,真正玩火玩的好的武士,根本就不需要读秒掐烈火时间,因为那小段时间已经在他们的意识形成了个准确的感觉,不需要去数,差不多了凭感觉去绝对百分百成功!

    这叫什么?这就是早期玩家pk的时候绝多数都有点的“意识”技术!

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