第739章 乱拳打死任天堂

小时不眠不休肝爆《机器战》’的暗访文章,以及其他些社会热点讨论。

    另外,还有两款相对慢热的。个是两年前火作品的续作,《志2》和《信长野望2》。另外还有个新的潜力系列《宠物小灵》,虽然目前销量还不是很好,但在少女话题度很,社扩散度非常快。

    这有我们市场部全部的调研报告,还有自己去秋叶原等方踩点街拍访谈的材料,以及其他消费电子相关杂志媒体的追蹤。”

    说完,他就把些图文材料,以及两盘录影带到了社长面前。

    对于向领导彙报工作这种事,他作为管早已得不能再了,般老闆想知道什么况梗概,忌讳的就是给老闆份文字报告对方对方慢慢看。

    老闆是没那么多时间的,需要的就是你简明扼要口抽取重点的能力。

    但因为关于对手热度的很多新闻素材和业界近况,都是图文和视频的多媒体材料,村雅之也不得不犯点忌讳,让老闆见为实。

    溥看得很认真,那些图文并茂的,很快让他有了直观的感受。

    恶魔娱乐编年史

    堆杂志,列举了几起针砭谴责“小肝机战、终幻想”的报导。

    昭和末年成年手画脚,显然还放弃对渣宅的抨击。

    nhk电视段采访录影,记者在秋叶原街拍了好多路,问他们对“如何看待新游戏机保有率加、用户低龄化、自控力低”等问题的看

    被采访的,痛心疾的老派昭和奋斗男当然还是有的,但采访到半时,个戴的据说是教授的老先,痛心疾月亮了,就把氛围破坏了。

    “我们曰本已经开看世界百多年了,这种问题还用问么?自古堵不如疏。如果我们的年轻扮演游戏、连续废寝忘食打游戏到这种程度,我们应该反省是不是我们的教育了问题。

    因为据我所知,tenoin的ps游戏机,在热卖程度还超过了曰本,售也更早。如果在曰本沉问题比还严重,那就不只是游戏机的问题,更是我们的问题,这是简单的科实验对照神,没什么可多说的。

    我们的孩子比的孩子更长时间玩游戏,是因为我们的文化更、还是因为我们的孩子喜欢节奏比较缓慢的爽感反馈、耐心比孩子更强?所以玩两小时爽过就收手、我们的孩子却要连续两两夜?

    这些不禁让我陷入了深思。我们要分析清楚问题本源,才能谈因势利导,循序渐进矫正。不弄清楚就盲目谴责,是不能从本质解决的。”

    虽然,听说新式游戏机没有被管制的风险,溥也不知道是该喜还是悲。但他心显然是无论何时都无比希望那个被电视讨论的产品是任堂的。

    只要有这个反响,哪怕是被黑,也是愿意的呀。

    强行压抑住心的不甘,溥继续往看,后文还有更多刷新他认知的猛料。

    “作工作室的部竞争糕初探:从《宠物小灵》胜月原创游戏ip销量竞赛、获得漫化改编权说起……”

    《电玩mazine》篇如此题目的文章,披份关于属控股工作室的竞争环境。

    原来,是款叫《宠物小灵》的游戏,参加了鲲的ps销量竞赛。

    鲲方面在游戏机之前,曾经在部承诺:凡是绝对原创世界观架构、没有任何改编借鑒的新游戏背景ip,只要在年度的各阶段,得到销量pk冠军,都可以视漫改编可能,得到司扶植投资的漫化改编,以宣传该游戏,扩销量。

    溥看了这个新闻,稍微捋了思路,就暗骂顾骜无耻:

    靠游戏个虚拟世界架构、然后授权给其他文艺作品形式改编这种事,虽然在曰本历史好像还没有先例。

    但是,按照文、真电影、其他文艺题材漫改的行规来看,怎么都得是改编方给游戏原创方好授权费。

    怎么到了顾骜这,居然还想你拍漫,提游戏知名度,从而进步拉升游戏销量”的说辞,好像游戏开方要求着改编方、成了得便宜卖乖的方?

    鲲的招数,已经渐渐让溥看不清了。

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