进行扩充。而在那个格子
面的
格存放着
个物品。
‘角卡:菲欧娜。’将游标移
到这张角
卡的
方,可以清楚的看见菲欧娜的个
资讯。
“这个也算是我与的契约,
表着‘我’的所有权。只要
直保留着这
张卡片,我就可以
直的待在
的身边。”
“咦?等等……”听到菲欧娜的说明我吓了跳。“你的意思是……这也有可能会遗失吗?”
“嗯。角卡是可以进行
易的,有些玩家玩腻了自己所创建的角
就会选
易,而
易
去的话自然就没有了该角
的所有权。”
不知道为什么,菲欧娜的语气听起来有些悲伤。“另外如果我掉的话,这
张卡片也会彻底的消失。或许
愿意
费
点数再创造
个新的‘菲欧娜’,但是我想……那个‘我’也已经不是现在的‘我’了。”
“开什么玩笑……”我从后面紧紧抱着菲欧娜,没有什么的成分,就只是纯粹的拥抱而已。
“我是绝对不会将菲欧娜给易
去的!也不可能让你
掉,你是永远属于我的,我会永远保护好你的!”
“……嗯!”
接来菲欧娜继续
绍着物品拦。虽说右边有
个格子可以放
,但是实际
能够带进任务世界
的道
也只有
个,也就是说,就算你现在
个格子都放满了物品好了,进到任务世界时也只能从那
个
挑选
其
的
个携带。
反过来说,如果想要从任务世界拿
回到系统空间,也
多只能够带
个回来。用线
游戏的说
来讲,那
个格子就是“包包”,那
个格子就是“仓库”。如果想要带更多
进
任务世界那怎么
?那就只能够想
将“扩充包包”给
到手了。假设弄到
个
格空间的扩充包包,将它装备到原本
格之
的其
个格子,那就等于你获得了
格的空间。
顺带提,角
卡也是可以被带进任务世界的,也就是说如果我愿意的话,
个任务就可以带着菲欧娜
起去探险。
当然,我才不会这种