要让自己去。
而且来游戏世界的个
问题是,我如果“
”了,是不是真的
了?。
在我睛的视野
,我随时能看到左
角显示着如游戏HUD
般的图像:
条不同颜
,不同长度的条形框。
红的条形框,应该是
我的【HP】值。
蓝的条形框,应该是
我的【MP】值。
绿的条形框,应该是
我的【EP】值。
其表【EP】值的条形框
长,因为【农
】能够种植【食物】,种植【食物】需要消耗
量的【EP】值。
(种植【植物】同样需要费【EP】值)
在《Infiniterealm》游戏,【EP】意思是耐力,或者说是行
力。
除【农】外的其他游戏【职业】,他们能
量消耗【EP】值的
方并不多。
每个游戏【职业】【副本】都需要消耗【EP】值,并且消耗的数值都
样。
即使消耗完了,也只会有10%的角数值减益惩罚。
玩家可以通过使用【食物】来补充角的【EP】值。
(游戏策划这么设计的目的估计是为了增加【食物】在游戏的重要
)
因为【农】并不擅长使用【魔
】或使用冷兵器进行战斗,所以我的【MP】值和【DP】值很少。
(MP:魔力值,DP:基础攻击力)
【PDP】则显示的是玩家目前拥有武器的面板攻击力。
因为我目前【背包】只拥有
把新手装备给的【铁质短剑】,其他都是【工
】类的【游戏道
】。
所以【PDP】值仅有32……
(PDP:物理攻击力,等于武器的板伤害值。这
【铁质短剑】的
板伤害为32,所以PDP也为32)
(玩家造成的伤害=基础攻击力+物理攻击力)
(缩写:玩家造成的伤害=DP+PDP)
(如果玩家使用的是魔攻击,则是:
缩写:玩家造成的伤害=DP+MDP)
我身的衣服是【农
】【职业】的新手装备,所以【PD】仅有可怜的10,可以说几乎没有……
(PD:物理防御力)
【MD】值则因为我的赋加成,拥有200的超
数值。
不论是游戏的正式本还是测试
本,【MD】值只有在角
拥有超
等级装备后,才能提升起来。
【MD】在《Infiniterealm》游戏表着【魔
抗
】和【异常状态抗
】。
按游戏策划的设计理念来解释的话:【农】这个【职业】的
因为经常
“农
”,身体素质很好,拥有极
的【异常状态抗
】。
所以【农】有能有提升【MD】值的
赋。其他【职业】也有,但是加成没有【农
】多。
而游戏官方是在游戏的正式本
,才将【异常状态抗
】从【MD】这
项数值
分离
来,让它和【魔
抗
】分开计算。
而我角的数据是游戏测试
本时期的数据,所以【MD】即
表着【魔
抗
】,也
表着【异常状态抗
】……